线程~~~

本文介绍了程序、进程和线程的基本概念,强调线程是操作系统调度的最小单位,且一个进程可以有多个线程。创建线程可以通过继承Thread类、实现Runnable接口或Callable接口。还讨论了线程的优先级、状态、守护线程以及多线程的优缺点,包括使用synchronized进行同步控制以避免并发问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基本概念

1.程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码.

2.进程((process)就是正在执行的程序,从Windows角度讲,进程是操作系统进行资源分配的最小单位.

3.线程(thread)进程可进一步细化为线程,是一个进程内部的最小执行单元,是操作系统进行任务调度的最小单元,隶属于进程.

二、线程和进程的关系

一个进程可以包含多个线程,一个线程只能属于一个进程,线程不能脱离进程而独立运行;

每一个进程至少包含一个线程(称为主线程);在主线程中开始执行程序,

java程序的入口main()方法就是在主线程中被执行的。

在主线程中可以创建并启动其它的线程;

一个进程内的所有线程共享该进程的内存资源

三、创建线程

1.继承Thread类

扩展Thread类,重写其中的run方法

调用线程对象的 start() 方法来启动线程。

2.实现Runnable接口

实现Runnable接口的方式来实现线程,只需要实现其中的run方法

Runnable接口的存在主要是为了解决Java中不允许多继承的问题

3.实现Callable接口

实现Callable接口,重写run()方法

四、继承Thread方式和实现Runnable方式的联系与区别

继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

实现Runnable的优点:

1.避免了单继承的局限性

2.多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源

五、Thread类中方法

六、线程优先级

事实上,计算机只有一个CPU,各个线程轮流获得CPU的使用权,才能执行任务;优先级较高的线程有更多获得CPU的机会,反之亦然;

优先级用整数表示,取值范围是1~10,一般情况下,线程的默认优先级都是5,但是也可以通过setPriority和getPriority方法来设置或返回优先级;

Thread类有如下3个静态常量来表示优先级

MAX_PRIORITY:取值为10,表示最高优先级。

MIN_PRIORITY:取值为1,表示最底优先级。

NORM_PRIORITY:取值为5,表示默认的优先级。

七、线程状态

.新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态

.就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

.运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能

.阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

.死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束

八、守护线程

Java中的线程分为用户线程和守护线程两类。

只要jvm中还有一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当jvm中最后一个非守护线程结束工作,守护线程才会随着jvm一起结束工作。

设置守护线程:set Daemon(boolean on)

设置线程为守护线程必须在线程启动之前,否则会报IllegalThreadStateException异常。

九、多线程

多线程是指程序中包含多个执行单元,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。

多线程的优点:1.提高程序的响应

2.提高cpu的利用率

3.改善程序结构,将复杂任务分为多个线程,独立运行

缺点:1.线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多

2.多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程

3.线程之间对共享资源的访问会相互影响

多个线程访问同一个共享的数据,如果不加以控制,在理论上可能会出现问题

解决办法:加锁

.使用synchronized关键字进行修饰

synchronized修饰一段代码块

synchronized(锁对象){

同步代码块

synchronized修饰方法

lock锁与synchronized锁的区别:

1.synchronized为关键字,底层实现不依赖于java代码,依赖于底层指令;

lock所底层实现,完全是java代码进行控制

2.用法的不同:

1.lock锁只能对某一段代码进行加锁

3.加锁和释放锁的方式不同

1.synchronized的加锁和释放锁是隐式;

lock锁的加锁和释放锁为显示的

线程死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了死锁

线程通信:是多个线程通过相互牵制,相互调度,即线程间的相互作用

三个方法:1.wait一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。

2.notify一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,

就唤醒优先级高的那个。

3.notifyAll一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程

notify()和wait()和notifyAll()方法必须使用在同步代码块或同步方法中

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值