实验内容:
假设循环队列的最大长度为7,现在依次将以下数据入队列:{7,5,3,9,2,4};接着进行3次出队列的操作,再将15、18这两个数据入队列,最后从对头到队尾依次输出队列中的元素。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
typedef struct
{
int* base; //存储空间基址
int rear; //队尾指针
int front; //队头指针
int queuesize; //允许的最大存储空间
}SqQueue;
int InitQueue(SqQueue& Q) //构造一个最大存储空间为MAXSQIZE的空队列Q
{
Q.base = (int*)malloc(7 * sizeof(int)); //为循环队列分配存储空间
if (!Q.base)
{
return -1; //分配空间失败
}
Q.front = Q.rear = 0;
return 1;
}//InitQueue
int Enqueue(SqQueue& Q, int e) //入队列操作
{
if ((Q.rear + 1) % 7 == Q.front) //若当前队列不满,这在当前队列的尾元素之后插入元素e为新的队列尾元素
{
return -1;
}
Q.base[Q.rear] = e;
Q.rear = (Q.rear + 1) % 7;
return 1;
}
int DeQueue(SqQueue& Q, int& e) //出队列操作
{
if (Q.front == Q.rear) //若队列不空,则删除当前队列Q中的头元素,用e返回其值并且返回1,否则返回-1
{
return -1;
}
e = Q.base[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % 7;
return 1;
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear - Q.front + 7) % 7;
}
int main()
{
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
Enqueue(Q, 7);
Enqueue(Q, 5);
Enqueue(Q, 3);
Enqueue(Q, 9);
Enqueue(Q, 2);
Enqueue(Q, 4);
int e;
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
DeQueue(Q, e);
}
Enqueue(Q, 15);
Enqueue(Q, 18);
int length = 0;
length = QueueLength(Q);
while (length--)
{
DeQueue(Q, e);
printf("%d ", e);
}
return 0;
}
- 运行代码图
- 体会和总结
先进先出的线性序列称为队列。队列也是一种线性表,只能在两端操作。一端进,一端出。进的一端称为队尾,出的一端称为对头。队列可以用顺序存储,也可以用链式存储。
队列的初始化;base为数组的基地址,front和rear代表分别指向队头和队尾的指针,构造空队列只需要申请一块内存给基地址,并且将队头指针与队尾指针赋值为0.
入队:将队尾指针指向的位置赋值,并且复制后将队尾的位置后移。如果front并不是从第一个地址开始,那么会出现队列空间未利用完,但却造成了元素的溢出。但是,我们使用循环队列的话,就不会有这样的顾虑。
出队:出队前判断队列是否为空。当尾指针与头指针指向一起时,队空。出队操作具体为:将头指针向着元素增加方向移动一个单元,原来的头指针指向的元素并没有真正的删除,只是逻辑上的删除,后序如果要用到这个空间,会用新的元素将其覆盖。
获取队列元素个数:因为队尾减去对头可能会出现负数,所以需要加上容量的大小后取模,这样才能得到最终的真实容量大小。
操作图如下: