(一)利用SharedPreferences来保存信息,并进行信息输入显示
1、新建SPMessage项目
图表 1 新建SPMessage项目
2、修改activity_main.xml文件:设计登陆界面,用于输入信息
图表 2 设计输入活动的界面
3、编写MainActivity.java代码,获取用户名和密码保存到SharedPreferences中
图表 3获取用户名和密码保存到SharedPreferences中
4、修改布局文件result.xml
(1)新建布局文件result.xml,设置成垂直线性布局
图表 3 新建result.xml文件
(2)新建资源文件dimen.xml用于修改result.xml的垂直线性布局
图表 4 新建dimen.xml文件
(3)修改布局文件result.xml,添加两个文本框并修改其默认属性
图表 5 修改布局文件
5、创建SharedPreferencesReadActivity活动文件并进行编写相关代码,从而使得它能够从SharedPreferences中读取已经保存的用户名和密码,然后使用文本框显示。
图表 6 创建并编辑活动文件
6、修改AndroidMainfest.xml文件,添加相关活动
图表 7 修改MainActivity类
7、最终界面
图表 8 修改new Thread类
(二)利用文件字节流来保存信息,并进行信息输入显示
1、新建FileStreamMessage项目
图表 9 新建FileStreamMessage项目
2、修改activity_main.xml文件:设计登陆界面,用于输入信息
图表 10修改activity_main.xml文件
3、修改MainActivity文件,获得用户输入的用户名和密码,然后将其保存到Login文件中,最后使用Intent跳转到InternalDataReadActivity中
图表 11修改MainActivity文件
4、创建result.xml文件,添加两个文本框并修改其默认属性
图表 12 创建并编辑result.xml文件
5、创建InternalDataReadActivity.java:它从login文件读取已经保存的用户名和密码,然后使用文本框显示
图表 13 创建并编辑活动
4、修改ActivityMainfest.xml文件,添加InternalDataReadActivity活动
图表 14修改ActivityMainfest.xml文件
5、修改实验:将实验用到的文件字节输入/输出流(FileInputStream/ FileOutputStream)改用文件字符输入/输出流(FileReader/Filewriter)来实现。
(1)修改MainActivity.java代码:定义一个变量存放创建文件的存储路径,并创建文件,再利用fileWriter进行文件的写入,最后关闭文件夹
图表 15 修改主活动代码
(2)修改InternalDataReadActivity.java:利用fileReader.read()方法进行文件内容的读取,利用字符串data保存数据,最后输出data中存储的信息
图表 16修改次活动代码
7、修改程序:将实验用到的文件字节输入/输出流(FileInputStream/ FileOutputStream)改用缓冲输入/输出流(BufferedReader/Bufferedwriter)实现
(1)修改MainActivity.java代码:添加BufferedWriter.write()方法进行读取,最后将这些东西关闭
图表 17 修改主活动代码
(2)修改InternalDataReadActivity.java:主要利用bufferedReader.readLine()方法来读取生成文件中的数据
图表 18 修改次活动代码