“进程调度模拟程序”实验报告

这是一个关于模拟进程调度的实验报告,涉及优先数调度算法和时间片轮转调度算法的实现。实验设计了进程控制块PCB结构,并通过动态改变优先数或时间片来模拟进程状态的转换。程序能够显示进程控制块的动态变化过程,加深了对进程管理的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程调度模拟程序实验报告

  • 实验内容

进程调度模拟程序的设计,包括以下2种调度算法:采用优先数调度算法的模拟进程调度程序、采用时间片轮转调度算法的模拟进程调度程序。

(1)设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。

PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。根据调度算法的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删。

(2)建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。

(3)设计的程序中能显示或打印进程控制块的动态变化过程。

  • 背景知识

1.进程管理。

        2.优先数调度算法、时间片轮转算法。

  • 思路

1.选用优先数算法/轮转法对五个进程进行调度,每个进程可有三种状态:R——运行状态(RUN);W——就绪状态(READY)和F——完成状态(FINISH)。并假定初始状态为就绪状态。

2.进程控制块结构如下:设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。

PCB结构:

   name——进程标识符;

   prio——进程优先数;

   round——进程时间轮转时间片;

   cputime——进程占用CPU时间;

   needtime——进程到完成还需要的CPU时间;

   count——计数器;

   state——进程的状态;

   next——链指针。

3.在每次运行调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“需要运行的时间数”,五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,调度总是选队首进程运行。

4.采用动态改变优先数的办法。本实验是模拟进程调度程序,被选中的进程并不实际启动运行,进程每执行一次,优先数减3,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在轮转法中,采用固定时间片,时间片数为2,进程每执行一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并排到就绪队列的尾上。

5.被选中运行的进程,进程状态置为“R”,进程运行一次后,若需要运行时间≠0,进程从运行状态变为就绪状态,状态置为“W”,并按优先数大小插入到队列中,若需要运行时间=0,则把它的状态置为完成状态(F)。

6.若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)、(5)执行步骤,直到所有进程运行完毕(都为“完成”状态)。

7.设计的程序中能显示或打印进程控制块的动态变化过程。

  • 核心代码(添加注释)

#include<iostream>

#include<cstdlib>

#include <cstring>

#include<conio.h>//getch()函数头文件

#include<iomanip>//输出对齐的头文件

using namespace std;

typedef struct node

{

   char name[20];  /*进程标识符*/

   int prio;   /*进程优先数*/

   int round;  /*进程时间轮转时间片*/

   int cputime; /*进程占用CPU时间*/

   int needtime; /*进程到完成还要的时间*/

   int count;  /*计数器*/

   char state; /*进程的状态*/

   struct node *next; /*链指针*/

}PCB;

PCB *finish,*ready,*run,*tail; /*队列指针:就绪队列、执行队列、完成队列*/

int N; /*进程数*/

/*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/

void firstin()

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【实验目的】 1. 理解进程的概念,熟悉进程的组成; 2. 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程调度算法的理解。 【实验准备】 1. 几种进程调度算法  短进程优先调度算法  高优先权优先调度算法  先来先服务调度算法  基于时间片的轮转调度算法 2. 进程的组成  进程控制块(PCB)  程序段  数据段 3. 进程的基本状态  就绪W(Wait)  执行R(Run)  阻塞B(Block) 【实验内容】 1. 例题 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 4. 实验题目  编写并调试一个模拟进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。“最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。  编写并调试一个模拟进程调度程序,采用“轮转法”调度算法对五个进程进行调度。轮转法可以是简单轮转法、可变时间片轮转法,或多队列轮转法。简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还为完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。
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