“进程调度模拟程序”实验报告
- 实验内容
进程调度模拟程序的设计,包括以下2种调度算法:采用优先数调度算法的模拟进程调度程序、采用时间片轮转调度算法的模拟进程调度程序。
(1)设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。
PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。根据调度算法的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删。
(2)建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。
(3)设计的程序中能显示或打印进程控制块的动态变化过程。
- 背景知识
1.进程管理。
2.优先数调度算法、时间片轮转算法。
- 思路
1.选用优先数算法/轮转法对五个进程进行调度,每个进程可有三种状态:R——运行状态(RUN);W——就绪状态(READY)和F——完成状态(FINISH)。并假定初始状态为就绪状态。
2.进程控制块结构如下:设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。
PCB结构:
name——进程标识符;
prio——进程优先数;
round——进程时间轮转时间片;
cputime——进程占用CPU时间;
needtime——进程到完成还需要的CPU时间;
count——计数器;
state——进程的状态;
next——链指针。
3.在每次运行调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“需要运行的时间数”,五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,调度总是选队首进程运行。
4.采用动态改变优先数的办法。本实验是模拟进程调度程序,被选中的进程并不实际启动运行,进程每执行一次,优先数减3,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在轮转法中,采用固定时间片,时间片数为2,进程每执行一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并排到就绪队列的尾上。
5.被选中运行的进程,进程状态置为“R”,进程运行一次后,若需要运行时间≠0,进程从运行状态变为就绪状态,状态置为“W”,并按优先数大小插入到队列中,若需要运行时间=0,则把它的状态置为完成状态(F)。
6.若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)、(5)执行步骤,直到所有进程运行完毕(都为“完成”状态)。
7.设计的程序中能显示或打印进程控制块的动态变化过程。
- 核心代码(添加注释)
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include <cstring>
#include<conio.h>//getch()函数头文件
#include<iomanip>//输出对齐的头文件
using namespace std;
typedef struct node
{
char name[20]; /*进程标识符*/
int prio; /*进程优先数*/
int round; /*进程时间轮转时间片*/
int cputime; /*进程占用CPU时间*/
int needtime; /*进程到完成还要的时间*/
int count; /*计数器*/
char state; /*进程的状态*/
struct node *next; /*链指针*/
}PCB;
PCB *finish,*ready,*run,*tail; /*队列指针:就绪队列、执行队列、完成队列*/
int N; /*进程数*/
/*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/
void firstin()