EditText 集锦 - 开发中常用的用法及遇到的各种坑,androidtv开发视频教程

android:background //设置EditText背景."@null"设置背景为透明.当我们设置背景后,EditText的那条线就会消失.

android:textAppearance //设置文本的颜色,字体,大小和样式.

android:digits //设置只接收指定的文本内容.

android:phoneNumber=“true” //设置输入电话号码.注意:该属性在使用时提示已过时,建议使用android:inputType属性替代.

android:editable //设置EditText是否可以编辑.当你设置为true,会提示你该EditText已经是可编辑的.设置为false时会提示使用inputType替代.

android:inputType //设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型.

android:maxLength //设置EditText最多接受的文本的个数.

android:lines //设置EditText显示的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据.

android:lineSpacingExtra //设置行间距.

android:lineSpacingMultiplier //设置行间距的倍数. 如设置成1.5倍.


输入法相关


设置默认输入法

有时候为了提高用户体验,在弹出输入法时需要设置默认的输入状态,比如单词应用弹出输入法时,输入法最好是在英文输入状态下。如果是字典应用,弹出输入法时最好是在中文输入状态下,Android 并没有提供设置默认的输入状态的接口,但我们可以通过如下方法一样能够达到想要的效果:

默认中文:

mEditText.setInputType(EditorInfo.TYPE_CLASS_TEXT);

默认英文:

mEditText.setInputType(EditorInfo.TYPE_TEXT_VARIATION_URI)

EditText 默认获取焦点

EditText 默认获取焦点,并弹出键盘,这本来是默认的行为。但有些情况,会因为焦点被别的控件获取了,我们又想让它自动获取焦点,并自动弹出键盘。这时候,可以采用下面的方法

/**

  • EditText获取焦点并显示软键盘

*/

public static void showSoftInputFromWindow(Activity activity, EditText editText) {

editText.setFocusable(true);

editText.setFocusableInTouchMode(true);

editText.requestFocus();

//显示软键盘

activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);

//如果上面的代码没有弹出软键盘 可以使用下面另一种方式

//InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

// imm.showSoftInput(editText, 0);

}

取消 EditText 默认获取焦点的行为

在EditText的父级控件中找一个,添加这两个属性:

android:focusable=“true”

android:focusableInTouchMode=“true”

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:focusable=“true”

android:focusableInTouchMode=“true”

<EditText

android:id="@+id/search_edittext"

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_marginTop=“15dp”

android:background="@drawable/search_bar_edit_bg"

android:drawableLeft="@drawable/search_bar_icon_normal"

android:hint=“搜索”

android:selectAllOnFocus=“true”

android:singleLine=“true”

监听输入法中的回车按钮

比如, QQ, 讯飞,搜狗输入法下面有个回车按钮,有时候我们按下按钮,希望立即提交内容。这时候,可以通过监听输入法按下的 key 来实现

mEt.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {

@Override

public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {

Log.i(TAG, “手指弹起时执行确认功能”);

return true;

}

return false;

}

});


限制输入框的输入内容


监听 EditText 的输入状态

  • 像新浪微博一样,提醒还可以输入多少字

  • 限制最多可以输入多少字

这些都可以通过监听 EditText TextChangedListener 实现

mInputEditTxt.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

@Override

public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {

}

@Override

public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

Log.i(TAG, “监听EditText输入内容的变化,在这里可以监听输入内容的长度。”);

}

@Override

public void afterTextChanged(Editable s) {

Log.i(TAG, “这里可以实现所输即所得,用户输入的同时可以立即在这里根据输入内容执行操作,显示搜索结果!”);

}

});

限制输入多少字符

在开发当中,我们通常需要对 text 的输入字符进行限制输入,比如限制输入 30 个字符,虽然我们可以直接调用 setMaxLength

方法来限制输入,但是这样会有一个问题,就是当你的 text 超过 30 个字符的时候,你调用 mEtText.setText ,这时候会报错。因此,最好,还是采用如下的方法, addTextChangedListener 监听文本变化,在字符串变化的时候对文本长度进行截取,

public static final int MAX_LEN = 30;

if (!TextUtils.isEmpty(mValue)) {

int len = Math.min(mValue.length(), MAX_LEN);

mValue = mValue.substring(0, len);

mEtText.setText(mValue);

mEtText.setSelection(mValue.length());

}

mEtText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

@Override

public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {

}

@Override

public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

Editable text = mEtText.getText();

if (TextUtils.isEmpty(text)) {

return;

}

if (text.length() > MAX_LEN) {

mEtText.setText(text.subSequence(0, MAX_LEN));

mEtText.setSelection(mEtText.getText().length());

}

}

@Override

public void afterTextChanged(Editable s) {

}

});

限制输入内容

有时候,输入框中,我们想限制输入内容,比如禁止输入表情,禁止输入中文等,这时候,可以使用 editText.setFilters(filters) 的方法。下面,列举了一些常用的限制。

public class InputTxtFilter{

public static final int INPUT_TYPE_EN = 0x01;

public static final int INPUT_TYPE_CH = 0x02;

private static final String[] SPELL = new String[]{

“a”,“b”,“c”,“d”,“e”,“f”,“g”,“h”,“i”,“j”,“k”,“l”,“m”,“n”,“o”,“p”,“q”,“r”,“s”,“t”,“u”,“v”,“w”,“x”,“y”,“z”,

“ā”,“á”,“ǎ”,“à”,“ō”,“ó”,“ǒ”,“ò”,“ē”,“é”,“ě”,“è”,“ī”,“í”,“ǐ”,“ì”,“ū”,“ú”,“ǔ”,“ù”,“ǖ”,“ǘ”,“ǚ”,“ǜ”,“ü”

};

private static char[] chineseParam = new char[]{’」’,’,’,’。’,’?’,’…’,’:’,‘~’,’【’,’#’,’、’,’%’,’*’,’&’,‘$’,’(’,’‘’,’’’,’“’,’”’,’『’,’〔’,’{’,’【’

,‘¥’,‘£’,’‖’,’〖’,’《’,’「’,’》’,’〗’,’】’,’}’,’〕’,’』’,’”’,’)’,’!’,’;’,’—’};

private InputTxtFilter( ){

}

public static void inputFilter( final Context context, final EditText editText, final int type, final int inputLimit){

InputFilter[] filters = new InputFilter[1];

filters[0] = new InputFilter.LengthFilter(inputLimit){

public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end, Spanned dest, int dstart, int dend){

boolean isRightCharater = false;

if(type == INPUT_TYPE_EN){

isRightCharater = isLetter(source.toString());

}else if(type == INPUT_TYPE_CH){

isRightCharater = isChineseWord(source.toString());

}

if ( !isRightCharater|| dest.toString( ).length( )>=inputLimit ){

return “”;

}

return source;

}

};

editText.setFilters(filters);

}

/**

  • 检测String是否全是中文

*/

public static boolean isChineseWord( String name ){

boolean res=true;

char[] cTemp = name.toCharArray( );

for( int i = 0; i < name.length( ); i++ ){

if( !isChinese( cTemp[ i ] ) ){

res=false;

break;

}

}

return res;

}

/**

  • 是否为英文字母

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开源分享完整内容戳这里

  • */

public static boolean isLetter( String inputStr ){

char[] inputArray = inputStr.toCharArray( );

List spellList = Arrays.asList( SPELL );

for( char input : inputArray ){

if( !spellList.contains( input + “” ) ){

return false;

}

}

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