Day09 Java 封装 构造方法 标准类 帮助文档

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(续Day08的封装)

构造方法:是一种特殊的方法

作用:创建对象

功能:完成对象数据的初始化

注意事项:

1、构造方法的创建:如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法;如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

2、构造方法的重载:如果自定义了一个带参构造方法,还要使用无参构造方法,就必须再写一个无参构造方法、

推荐:无论是否使用,都手工书写无参构造方法

格式:修饰符 类名(参数){}

以下为一个标准类3.0版本:

标准类3.0版本:

public class 类名{

私有成员变量

无参构造方法

带参构造方法

getXxx()/setXxx()方法

show()方法

}

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(){}//无参构造方法

    public Student(String name,int age){//带参构造方法
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name =name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age =age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}
//测试类
class StudentTest{
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后进行赋值
        Student s1=new Student();
        //利用get()/set()赋值
        s1.setName("小王");
        String n1=s1.getName();
        s1.setAge(23);
        int n2=s1.getAge();
        //输出
        s1.show();
        //使用带参构造方法直接创建有属性的对象
        Student s2=new Student("小王",24);
        //输出
        s2.show();
    }
}

当我们在创建多个对象时,若他们有一个变量的值是一样的,针对于多个对象有着共同的成员变量,值是一样的时候,Java提供了一个关键字:Static

static:静态的,可以修饰成员变量与成员方法,作用是可以让所有的对象共享同一个成员变量。

class Human {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    //国籍
//    private String country;
    private static String country;//定义国籍为静态,使所有对象共享

    public Human() {
    }

    public Human(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Human(String name, int age, String country) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.country = country;
    }

    //getXxx()和setXxx(...)


    public void setCountry(String country) {//对静态变量country进行修改
        Human.country = country;
    }

    public void show() {
        System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age + ",国籍:" + country);
    }

}

public class HumanDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第一个对象
        Human h1 = new Human("张杰", 42, "中国");
        h1.show();        
        //创建第二个对象
        Human h2 = new Human("彭于晏", 38);
        h2.show();

        //创建第三个对象
        Human h3 = new Human("蔡徐坤", 22);
        h3.show();

        h3.setCountry("加拿大");//更改country,再次输出
        h1.show();
        h2.show();
        h3.show();

 输出结果:

static关键字的特点

它可以修饰成员变量和成员方法

1、随着类的加载而加载 观察main方法

2、优先于对象而存在的。

3、被类的所有对象共享: 举例:所有中国人的国籍信息都是中国都是一样。 什么时候使用静态static关键字呢? 如果某个成员变量是被所有的对象共享的,值是一样的,那么它就应该被定义为static静态的。 举例现实生活的案例: 哈罗共享单车(可以用静态的修饰) 自己的水杯(不可以用静态的修饰)

4、可以通过类名直接调用 一般情况下,只要我们看到一个类中有静态修饰的成员变量或者是成员方法 我们一律推荐使用 类名.静态成员 这种方式去使用 静态修饰的内容我们一般称之为:类成员,与类相关的。

static关键字使用注意事项

1、在静态方法中是没有this关键字的 this代表的是当前调用该方法的对象,而被static修饰的成员是优先于对象而存在的。 被static修饰的成员是随着类的加载而加载,这时候,还没有对象产生,也就说明没有this关键字 所以在静态方法中无法使用this关键字。

2、将成员方法分成两类:

静态的成员方法: 访问的内容: 成员变量:只能访问静态的成员变量 成员方法:只能访问静态的成员方法

非静态的成员方法: 访问的内容: 成员变量:既可以访问非静态的成员变量,也可以访问静态的成员变量 成员方法:既可以访问非静态的成员方法,也可以访问静态的成员方法

总结一句话: 静态的只能访问静态的

帮助文档:

帮助文档的生成:补充前面的知识:使用文档注释:/**。。。。。*/

在Java文件中使用文档注释进行注释,当一个对一个Java文件注释完毕后,找到Java文件所在目录,复制其目录,打开控制台,输入格式:

javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java即可成功生成一个关于这个Java文件的帮助文档。输入-d <directory> 输出帮助文档的目录。

再次找到Java文件所在目录。此时会生成很多帮助文档文件,找到并双击index.html即可查看手动创建的帮助文档。

前面说过从键盘录入数据,现在实现从键盘录入一个字符串:使用nextline()方法

import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        //接收对象
        System.out.println("请输入一个字符串:");
//        快捷键:ctrl+alt+V自动生成左边部分
        String line = sc.nextLine();
        System.out.println("输入的字符串为:"+line);
    }
}

注意:在我们定义一个对象接收从键盘录入的数据时,字符串类型的数据有两种方式:

import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        //接收对象
        System.out.println("请输入第一个字符串:");
        String next = sc.next();
        System.out.println("请输入第二个字符串:");
        String line = sc.nextLine();
        System.out.println("输入的第一个字符串为:"+next);
        System.out.println("输入的第二个字符串为:"+line);
        
    }
}

代码解释:sc.next()与sc.nextLine(),这两种方法都可以从键盘录入字符串,但是区别为:nextLine会识别回车符,若将nextLine()直接跟在next()后面,理论上应该是输入两个字符串再进行输出,但实际为当输入第一个字符串后,按下回车键直接就输出了,没有第二个字符串,

上述代码实现结果不会有第二个字符串的输入,也就不会有第二个字符串的输出:

 但是如果将nextLine放在next前面进行输入时,则不会发生这种情况。

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