iOS 多线程的四种技术方案

iOS 多线程的四种技术方案

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pthread 实现多线程操作

代码实现:

void * run(void *param)
{
    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
        NSLog(@"---buttonclick---%zd---%@", i, [NSThread currentThread]);
    }

    return NULL;
}

@implementation ViewController

- (IBAction)clickButton:(id)sender {
    // 定义一个线程
    pthread_t thread;
    // 创建一个线程  (参1)pthread_t *restrict:创建线程的指针,(参2)const pthread_attr_t *restrict:线程属性  (参3)void *(*)(void *):线程执行的函数的指针,(参4)void *restrict:null
    pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
    // 何时回收线程不需要你考虑
    pthread_t thread2;
    pthread_create(&thread2, NULL, run, NULL);
}复制代码

NSThread实现多线程

一个 NSThread 对象就代表一条线程

######创建线程的多种方式

  1. 第一种方式:先创建再启动线程
    // 创建线程
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"jack"];
    // 线程启动了,事情做完了才会死, 一个NSThread对象就代表一条线程
    [thread start];
  2. 第二种:直接创建并启动线程
    // 直接创建并启动线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"jack"];
  3. 第三种:
    // 直接创建并启动线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"jack"];
    // 使线程进入阻塞状态
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
#pragma mark - 执行run方法
- (void)run:(NSString *)param
{
    // 当前线程是否是主线程
    for (NSInteger i = 0; i < 100; i++) {
        NSLog(@"---%@---%zd---%d", [NSThread currentThread], i,  [NSThread isMainThread]);
    }
}复制代码

方法2和方法3的优点:快捷
方法1的优点:可以轻松拿到线程
线程间通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
线程间通信的常用方法:小程序图片下载

-(UIImageView *)imageView
{
    if (!_imageView) {
        _imageView = [UIImageView new];
        _imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 300);
        _imageView.center = self.view.center;
        [self.view addSubview:_imageView];
    }
    return _imageView;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //监听线程结束的通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handle_threadexit:) name:NSThreadWillExitNotification object:nil];

    // Do any additional setup after loading the view.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //第一种方式:先创建再启动线程
    // 创建线程
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"booob"];

    // 线程启动了,事情做完了才会死, 一个NSThread对象就代表一条线程
    [thread start];

    //第二种:直接创建并启动线程
    // 直接创建并启动线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"wang"];


    //第三种:
    // 直接创建并启动线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"wang000"];
    // 使线程进入阻塞状态
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];


    //例子
    // 获取图片的url
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://pages.github.com/images/slideshow/yeoman.png"];
    // 另开1条线程 object用于数据的传递
    NSThread *thread3 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downLoadWithURL:) object:url];
    thread3.name = @"downloadimage...";
    // 由于下面下载图片的耗时太长,应开启线程来完成
    [thread3 start];

}
#pragma mark - 执行run方法
- (void)run:(NSString *)param
{
    // 当前线程是否是主线程
    for (NSInteger i = 0; i < 10; i++) {
        NSLog(@"---%@---%zd---%d", [NSThread currentThread], i,  [NSThread isMainThread]);
    }

}

//线程直接的交互
// 下载图片
- (void)downLoadWithURL:(NSURL *)url
{
    NSLog(@"%s ,%s %@",__FILE__,__FUNCTION__, [NSThread currentThread]);
    // 下载图片
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    // 生成图片
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    // 返回主线程显示图片
    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}

//处理线程结束事件
-(void)handle_threadexit:(NSNotification *)notify
{
    NSThread  * thread = (NSThread *)notify.object;
    NSLog(@"+++++++++++++++ 线程 %@ 结束 ++++++++++++",thread.name);
}复制代码

TIPS: 拓展,线程结束的通知
以上下载图片方式使用线程已经过时了,开发中我们操作线程大多都使用 GCD 和 NSOperation 来实现多线程操作。

——————————————————————————————————————————

GCD 是如何实现多线程的

  • GCD 实现多线程
  • GCD 简介
  • GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“超级厉害的中枢调度器”,GCD 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案, GCD会自动利用更多的 CPU 内核(比如双核、四核)来开启线程执行任务,GCD 会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),不需要我们程序员手动管理内存。

  • 任务和队列

  • 任务:在同步函数和异步函数中执行
  • 队列:用来存放任务(并发 串行)

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