C语言中数据在内存中的存储

1. 整数在内存中的存储

  • 数据在内存中是以二进制的形式存储的
  • 整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码​
  • 有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
  • 正整数的原、反、补码都相同。
  • 负整数的三种表示方法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。​

在这里插入图片描述

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
为什么呢?
1.在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。
2.原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
3.同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

2. 大小端字节序和字节序判断

当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看一个细节:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0x11223344;
	int b = 10;
	return 0;
}

调试过程:
在这里插入图片描述
调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数和b中的10是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?

2.1 什么是大小端?

其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:

  • 大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。
  • 小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。

图示:
在这里插入图片描述

2.2 为什么有大小端?​

  • 为什么会有大小端模式之分呢?
  • 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的char 之外,还有16 bit 的short 型,32 bit 的 long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。我们常用的X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

2.3 练习​

2.3.1 练习1​

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	//1. 取出a的地址
	//2. 强制类型转换成char*后解引用,只取a的第一个字节的数据
	//3. 如果取出是1,就是小端,取出是0就是大端
	return *(char*)&a;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.3.2 练习2​

#include <stdio.h>
int main()
{
 	char a= -1;
 	signed char b=-1;
 	unsigned char c=-1;
 	printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
 	return 0;
}

2.3.2 代码分析

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;  //-1是整数要写出二进制序列32bit位
  	//10000000000000000000000000000001   原码
  	//11111111111111111111111111111110   反码
  	//11111111111111111111111111111111   补码
  	//要把-1的补码放进a里面去,因为a的类型是char,它一个字节,所以a里面只能存8个bit位
    //所以存储在a中要发生截断,我们只会在低位找8个bit位存储起来
    //11111111 - a  a要整型提升,符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
    //11111111111111111111111111111111  补码
    //10000000000000000000000000000000  反码
    //10000000000000000000000000000001  原码
    //
    signed char b = -1;
    //11111111 - b
    //
    unsigned char c = -1;
    //11111111 - c   无符号整数提升,高位补0​
    //00000000000000000000000011111111 
    //
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    //-1 -1 255
    //%d - 十进制的形式打印有符号的整数
    //
    return 0;
}

运行代码:
在这里插入图片描述

2.3.3 练习3​

练习这题之前先看下面这个图:
在这里插入图片描述
代码1:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
 	printf("%u\n",a);
 	return 0;
}

2.3.3 代码1分析

#include <stdio.h>

int main()
{
    char a = -128;  //根据上图分析,char类型的a变量中理论上是可以存放下-128的
    //10000000000000000000000010000000  -128的原码
    //11111111111111111111111101111111  反码
    //11111111111111111111111110000000  补码
     // -128要放在a里面去,a只能存8个bit位,存储在a中要发生截断,我们只会在低位找8个bit位存储起来
    //10000000 - a 以%u打印时会发生整形提升,提升的时候是按照它自己的类型,这里是有符号char a, 1 为符号位
	//整形提升 -高位补它的符号位,如下
    //11111111111111111111111110000000
    //提升完之后,%u 是十进制的形式打印无符号的整数,所以最左边的1就不是符号位了
	//无符号位不需要计算原码,反码,补码,补码就是原码
    printf("%u\n", a);//4,294,967,168
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
代码2:

#include <stdio.h>
int main()
{
 	char a = 128;
 	printf("%u\n",a);
 	return 0;
}

2.3.3 代码2分析

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;  //下面是128的二进制序列
    //00000000000000000000000010000000  128是整数,整数的原码,反码,补码相同
    //128要放在a里面去,a只能存8个bit位,存储在a中要发生截断,我们只会在低位找8个bit位存储起来
	//10000000 - a
	//剩下解析与上面代码一样
    printf("%u\n", a);
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.3.4 练习4​

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

2.3.4 代码分析

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    //signed char 取值范围是 -128~127
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)  
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
//a[i]的计算结果:-1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 5 4 3 2 1 
//直到补满1000位,求出来的数值不可能大于127的,因为signed char 取值范围是 -128~127
//根据上面轮回图可知 -128-1=127,0-1=-1
    printf("%d", strlen(a));
    //求字符串长度找的是\0,\0的ASCII码值是0,其实找的就是0
    //-1~-128之间肯定是没0的,接下来就是127~1,再往后就是0,0之前出现的元素就是
    //128+127 = 255个元素,所以strlen(a) = 255
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.3.5 练习5​

代码1:

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
 	for(i = 0;i<=255;i++)
 	{
 		printf("hello world\n");
 	}
 	return 0;
}

2.3.5 代码1分析

#include <stdio.h>

unsigned char i = 0;
//unsigned char 的取值范围是 0~255

int main()
{
    for (i = 0; i <= 255; i++) 
//打印0~256个数,但是unsigned char 的取值范围是 0~255,所以i++,是得不到256的
//最大就是255,所以i<=255这个式子恒成立,恒成立就会死循环了
    {
        printf("hello world\n");
    }
    return 0;
}

运行结果:死循环
在这里插入图片描述
代码2:

#include <stdio.h>
int main()
{
 	unsigned int i;
 	for(i = 9; i >= 0; i--)
 	{
 		printf("%u\n",i);
 	}
 	return 0;
}

2.3.5 代码2分析

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main()
{
    unsigned int i;
    //死循环
    for (i = 9; i >= 0; i--)
    //i 取值 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 ,0>=0 ,成立,进来打印i ,此时i-- 变成-1
 	//因为这是一个 无符号整数 0-1 会变成32位是全1的,一个非常大的数字
 	//因为unsigned char 的取值范围是 0~255,所以 i 里面存的数字不可能小于0的
 	//最小i 也是0 ,因为i<=0这个表达式恒成立了,所以就死循环了
    {
        printf("%u\n", i);
        Sleep(1000);//睡眠1秒
    }

    return 0;
}

运行结果:死循环
在这里插入图片描述

2.3.6 练习6​

#include <stdio.h>
int main()
{
 	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
 	int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
 	int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
 	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
 	return 0;
}

2.3.6 代码分析

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
    int* ptr1 = (int*)(&a + 1); //取出整个数组地址 +1
    int* ptr2 = (int*)((int)a + 1); //(int)a 强制转化成整形+1,整形+1,指针向后偏移一个字节。
    printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 浮点数在内存中的存储

  • 常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。​浮点数表示的范围: float.h 中定义

3.1 练习​

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;  //以浮点数的形式存储
	printf("num的值为:%d\n", n); 
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

输出什么?
在这里插入图片描述
看到这个答案,大家可能不是很理解,没关系,学习完下面知识点后,可能就懂了。加油!

3.2 浮点数的存储​

  • 上面的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
  • 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
  • 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
    在这里插入图片描述
    先看这个图明白计算过程:
    在这里插入图片描述
    看完图之后,再看其他例子
    举例来说:
  • 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,科学计数法是 1.01×2^2 。
  • 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
  • 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。​

IEEE 754规定:

  • 对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M​

在这里插入图片描述

  • 对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M​

在这里插入图片描述

3.2.1 浮点数存的过程​

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

  • 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。​IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。​
  • 至于指数E,情况就比较复杂​
  • 首先,E为一个无符号整数(unsigned int)​

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。​

这是一个E为负数的例子:
在这里插入图片描述
5.5 存进去的方式:

//10:       5.5
//2:        101.1
//科学计数法:1.011 * 2^2
//          (-1)^0 *1.011 *2^2
//S = 0
//E = 2
//M = 1.011
int mian()
{
	float = 5.5f
	//0 10000001 01100000000000000000000  存入的二进制序列
	return 0;
}

3.2.2 浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

  • 这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
  • 比如:0.5 的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:​

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0​

  • 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。​

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1​

  • 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

3.3 题目解析​

下面,让我们回到一开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:​

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

首先,将 9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。​
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
在这里插入图片描述
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。​
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 ​
首先,浮点数9.0 等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3​
所以:​9.0  =  (−1)   ∗ ,​
那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010​
所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即​

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616 。

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