C语言操作符[算数操作符,赋值操作符,单目操作符,移位操作符]

操作符:

算术操作符
 +   -  *  /  %

1:除了%操作符之外,其他几个操作符可以作用于整数和浮点数。

2:对于/操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数,执行的就是浮点除法。

3:%操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。

int a = 5/2;
	printf("%d\n", a);
	double b = 5 / 2.0;
	printf("%f\n", b);
2
2.500000

a进行的是两个整数相除,因此并不会的到小数,要想得到小数,只需要把除数或者被除数改为浮点数即可。

移位操作符

移位操作符(移动的是二进制位,他们的操作数必须是整数),(右移一位有除二的效果):

右移操作符>>:

1:算数右移(主要针对负数符号位这里会有所不同):二进制最右边丢弃,左边补原符号位

2:逻辑右移(不分正负数):右边丢弃,左边补零

左移操作符<<

左边丢弃,右边补0

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:

Int num=10;

Num>>-1;//error

8位二进制数11001101分别右移一位
逻辑右移就是:[0]1100110
算术右移就是:[1]1100110
整数存储到内存的是补码:
1000000000000000000000000000000000001(-1的原码)
1111111111111111111111111111111111110(反码,符号位不变,其余位置将0变成1)
1111111111111111111111111111111111111(补码,末位置加1)

位操作符:

(他们的操作数必须是整数,同样是对二进制进行操作)

1:& 按位与 :两个数的二进制位同时为1,则该位是1,否则是0,如果有负数进行参与,则应先算出该负数的补码,整数并不参加此次运算,由于正数的补码反码原码是相同的;

2: |按位或 :两个数的二进制只要有一个为一,则该位为1

3:^按位异或(两个数的二进制位,相同为0,相异为1)

例题:不创建临时变量实现两个数的交换

方法一:(但这种方法只能用于比较小的整数值,如果想实现非常大的整数进行交换,就可能会溢出,因此这种方法并不具有普遍性)

#include<stdio.h>

int main()

{int a = 3;int b = 5;

​	a = a + b;

​	b = a - b;

​	a = a - b;printf("a=%d,b=%d\n", a, b);return 0;

}

方法二:(这种方法并不会产生溢出现象,但是它的可读性和执行能力较差)

#include<stdio.h>

int main()

{int a = 3, b = 5;

​	a = a ^ b;

​	b = a ^ b;

​	a = a ^ b;printf("%d\n", a);printf("%d\n", b);return 0;

}

判断一个数的二进制中包含几个1:

#include<stdio.h>

int main()

{int num = 0;int count = 0;scanf_s("%d", &num);while (num){if (num % 2 == 1)

​			count++;

​		num = num / 2;}printf("%d\n", count);return 0;

}
-1
0

但这个代码是有问题的,如果我们输入的数字是复数的话,得到的值是0,显然不符合我们的规则。

按位与的方法:

#include<stdio.h>

int main()

{int num = 0;int count = 0;scanf_s("%d", &num);int i = 0;for (i = 0; i < 32; i++){if (1 == ((num >> i) & 1))#不停的向右移动,1的二进制码始终是000000000000000000000001

​			count++;}printf("%d\n", count);return 0;

}
-1

32

赋值操作符:

当我们不满意前面的某个变量时,可通过赋值运算符对该变量的值进行修改。

单个赋值:

举例:

int a = 100;

​	a = 30;printf("%d", a);
30

连续赋值:

int a = 10, b = 23, x, y;

​	y = x = a + b;printf("%d\n", y);printf("%d\n", x);
33

33

小tips:赋值运算符是一个等号,而比较运算符是两个等号。

复合赋值符:

+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=

这种操作符在一定程度上可以简化代码量

举例:

a=a+2;

​		a+=2;

​		a=a>>1;

​		a>>=1;

这两种赋值的结果都是相通的,只是在形式上不太一样。

单目操作符:

!:逻辑反操作 (真变假,假变真)

-:负值

+:正值

& :取地址 (一般和指针配合使用)

sizeof :操作数的类型长度 (计算变量所占内存空间的大小,单位是字节)

sizeof(变量类型或变量名),后面如果是变量类型则括号不能省略,但如果是变量名括号可以省略。

~:对一个数的二进制按位取反

– :前置,后置–

++ :前置,后置++

*:间接访问操作符(解引用操作符)

(类型):强制类型转换

常见类型的字节大小:int:4个字节 char:1个字节 *p:4个字节 数组:数组元素个数×对应类型的大小

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