Android - MVC、MVP与MVVM架构,Android权限处理

本文介绍了Android开发中常见的三种架构模式:MVC、MVP和MVVM,详细阐述了各模式的组件职责与交互方式。针对MVC,解释了模型、视图和控制器的职责,以及可能存在的服务层。接着,讨论了MVP模式,重点在演示者角色。最后,探讨了MVVM模式,特别是视图模型和数据绑定的概念。文章还提到了这些架构模式在实际项目中的优缺点,并提供了相关项目的GitHub地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接受输入并将其转换为模型或视图的命令。

除了将应用程序划分为这些组件之外,模型-视图-控制器设计还定义了它们之间的交互。
  • 模型负责管理应用程序的数据。它从控制器接收用户输入。

  • 视图意味着以特定格式呈现模型。

  • 控制器响应用户输入并在数据模型对象上执行交互。控制器接收输入,可选地对其进行验证,然后将输入传递给模型。

与其他软件模式一样,MVC表示问题的“解决方案核心”,同时允许其适用于每个系统。特定的MVC设计可能与此处的传统描述大不相同。

服务

在控制器和模型之间有时会有一个称为服务的层。它从模型中获取数据,并让控制器使用获取的数据。该层允许分离数据存储(模型),数据获取(服务)和数据操作(控制器)。由于此层不是原始MVC概念的一部分,因此在大多数情况下是可选的,但在某些情况下可用于代码管理和可重用性。

二、MVP


1.MVP(Model-View-Presenter)介绍。

MVP即为模型-视图-演示者,是MVC架构模式的派生产品,主要用于构建用户界面。在MVP中,Presenter承担“中间人”的功能,所有演示逻辑都被推送到Presenter。

MVP是一种用户界面架构模式,旨在促进自动化的单元测试并改善表示逻辑中关注点的分离。</

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