RocketMQ 核心概念扫盲篇,java面试项目中的技术难点

消息客户端,包括 Producer(消息发送者)和 Consumer(消费消费者)。客户端在同一时间只会连接一台 NameServer,只有在连接出现异常时才会向尝试连接另外一台。客户端每隔 30s 向 NameServer 发起 Topic 的路由信息查询。

温馨提示:NameServer 是在内存中存储 Topic 的路由信息,持久化 Topic 路由信息的地方是在 Broker 中,即 ${ROCKETMQ_HOME}/store/config/topics.json

在 RocketMQ 4.5.0 版本后引入了多副本机制,即一个复制组(m-s)可以演变为基于 Raft 协议的复制组,复制组内部使用 Raft 协议保证 Broker 节点数据的强一致性,该部署架构在金融行业用的比较多。

消息订阅模型

在 RocketMQ 的消息消费模式采用的是发布与订阅模式。

  • Topic:一类消息的集合,消息发送者将一类消息发送到一个主题中,例如订单模块将订单发送到 order_topic 中,而用户登录时,将登录事件发送到 user_login_topic 中。

  • ConsumerGroup:消息消费组,一个消费单位的“群体”,消费组首先在启动时需要订阅需要消费的 Topic。一个 Topic 可以被多个消费组订阅,同样一个消费组也可以订阅多个主题。一个消费组拥有多个消费者。

术语解释起来有点枯燥晦涩,接下来我举例来阐述。

例如我们在开发一个订单系统,其中有一个子系统:or

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