java并发锁ReentrantLock源码分析一 可重入支持中断锁的实现原理

本文详细分析了Java并发锁ReentrantLock的lock方法实现,包括非公平锁的尝试获取和可重入机制。在获取锁失败时,线程会被加入到基于CLH算法的等待队列中。当线程被中断时,会检查中断状态并在适当时候中断。同时,文章探讨了unlock方法,如何释放锁并唤醒等待线程。通过对源码的深入解析,揭示了ReentrantLock的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题1:一个线程用lock方法申请锁而被阻塞后,调用线程的interput方法,会发生什么情况,能中断锁的获取吗?

问题2:什么是CLH算法,RenntrantLock针对CLH算法做了哪些变化。

问题3:Node.CANCEL状态的节点在什么时候会删除。

1、ReentrantLock#lock 方法详解

=========================

如下摘录自  ReentrantLock.NonFairSync

final void lock() {

if (compareAndSetState(0, 1)) // @1

setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

else

acquire(1); // @2

}

代码@1 首先线程请求锁时,第一步,直接通过锁的状态  state, 如果 state 为0,通过 CAS 尝试去获取锁,如果获取,直接返回,这里就是所谓的不公平,先抢占,然后再尝试排队。如果当前锁被占用,则尝试申请锁, 进入代码 @2;

继续查看 acquire(1)方法,该方法存在于 AbstractQueuedSynchronizer 类,该类是 java.util.concurent.locks 锁的队列机制实现类,基于CLH 算法的变体的基本思想。,附上 AbstractQueuedSynchronizer 的 acquire 方法源码。

/**

  • Acquires in exclusive mode, ignoring interrupts. Implemented

  • by invoking at least once {@link #tryAcquire},

  • returning on success. Otherwise the thread is queued, possibly

  • repeatedly blocking and unblocking, invoking {@link

  • #tryAcquire} until success. This method can be used

  • to implement method {@link Lock#lock}.

  • @param arg the acquire argument. This value is conveyed to

  •    {@link #tryAcquire} but is otherwise uninterpreted and
    
  •    can represent anything you like.
    

*/

public final void acquire(int arg) {

if (!tryAcquire(arg) &&

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

selfInterrupt();

}

//那我们先进入到 tryAcquire(arg)方法,查看获取锁的逻辑,该方法不阻塞。

protected boolean tryAcquire(int arg) {   // 说明,该方法在具体的子类中实现。

throw new UnsupportedOperationException();

}

我们一路跟踪进来,发现尝试获取锁的代码在 ReentrantLock内部类 Sync 汇总,Sync 是 NonFairSync 和 FairSync 的父类。

/**

  • Performs non-fair tryLock. tryAcquire is

  • implemented in subclasses, but both need nonfair

  • try for trylock method.

*/

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

final Thread current = Thread.currentThread();

int c = getState();

if (c == 0) { // @1

if (compareAndSetState(0, acquires)) {

setExclusiveOwnerThread(current);

return true;

}

}

else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // @2

int nextc = c + acquires;

if (nextc < 0) // overflow

throw new Error(“Maximum lock count exceeded”);

setState(nextc);

return true;

}

return false;

}

该方法,尝试获取锁,如果成功获取锁,则返回true,否则,返回false;

重点关注 代码@1, 再次查看 锁的 state,该字段,表示该锁被占用的次数,如果为0,表示没有线程持有该锁,如果         大于1,表示同一个线程,多次请求锁;也就是可重入锁的实现原理。

代码@2:进一步说明可重入锁的实现机制。再次回到上文提到的 AbstractQueuedSynchronizer的 acquire(arg)方法:

public final void acquire(int arg) {

if (!tryAcquire(arg) &&

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)

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