Java基础 - 网络编程,三要素(IP、端口号,java程序设计简明教程

本文介绍了Java网络编程的基础知识,包括IPv4和IPv6的概念,网络编程三要素——IP、端口号及协议的概述,特别强调了端口号的范围和常用端口。详细讲解了UDP和TCP协议的区别,以及Socket通信的原理。同时,提供了UDP发送和接收数据的示例代码,以及TCP协议在客户端和服务端的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。

  • IPv6:8组,每组4个16进制数。

  • 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f

  • 1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f

  • 1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f

  • 1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f

  • 1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f

3.网络编程三要素之端口号概述(掌握)

  • 每个程序在设备上的唯一标识

  • 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。

  • 端口号范围从0-65535

  • 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。

  • 常用端口

  • mysql: 3306

  • oracle: 1521

  • web: 80

  • tomcat: 8080

  • QQ: 4000

  • feiQ: 2425

4.网络编程三要素协议(掌握)

  • 为计算机网络中

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