java中的多进程

# 一、多线程基础

​        现代操作系统(Windows,macOS,Linux)都可以执行多任务。多任务就是同时运行多个任务
## 1、进程
​        在计算机中,我们把一个任务称为一个进程,浏览器就是一个进程,视频播放器是另一个进程,类似的,音乐播放器和Word都是进程。
​        某些进程内部还需要同时执行多个子任务。例如,我们在使用Word时,Word可以让我们一边打字,一边进行拼写检查,同时还可以在后台进行打印,我们把子任务称为线程。
​        **进程和线程的关系就是:一个进程可以包含一个或多个线程,但至少会有一个线程。**
**多进程模式(每个进程只有一个线程)
**多线程模式(一个进程有多个线程)
**多进程+多线程模式(复杂度最高)
## 2、进程 vs 线程
​        进程和线程是包含关系,但是多任务既可以由多进程实现,也可以由单进程内的多线程实现,还可以混合多进程+多线程。具体采用哪种方式,要考虑到进程和线程的特点。
​        和多线程相比,多进程的缺点在于:
​                1、创建进程比创建线程开销大,尤其是在Windows系统上;
​                2、进程间通信比线程间通信要慢,因为线程间通信就是读写同一个变量,速度很快。
​        而多进程的优点在于:
​                多进程稳定性比多线程高,因为在多进程的情况下,一个进程崩溃不会影响其他进程,而在多线程的情况下,任何一个线程崩溃        会直接导致整个进程崩溃。
## 3、多线程

​        Java语言内置了多线程支持:一个Java程序实际上是一个JVM进程,JVM进程用一个主线程来执行`main()`方法,在`main()`方法内部,我们又可以启动多个线程。此外,JVM还有负责垃圾回收的其他工作线程等。

​        因此,对于大多数Java程序来说,我们说多任务,实际上是说如何使用多线程实现多任务。

​        和单线程相比,多线程编程的特点在于:多线程经常需要读写共享数据,并且需要同步。例如,播放电影时,就必须由一个线程播放视频,另一个线程播放音频,两个线程需要协调运行,否则画面和声音就不同步。因此,多线程编程的复杂度高,调试更困难。

Java多线程编程的特点又在于:
- 多线程模型是Java程序最基本的并发模型;
- 网络、数据库、Web开发等都依赖Java多线程模型。
# 二、创建新线程
​        Java语言内置了多线程支持。当Java程序启动的时候,实际上是启动了一个JVM进程,然后,JVM启动主线程来执行`main()`方法。在`main()`方法中,我们又可以启动其他线程。
1、通过继承Thread来创建线程
2、实现 Runnable 接口创建线程
## 3、线程的优先级
​        可以对线程设定优先级,设定优先级的方法是:
```java
Thread.setPriority(int n) // 1~10, 默认值5
​        JVM自动把1(低)~10(高)的优先级映射到操作系统实际优先级上(不同操作系统有不同的优先级数量)。优先级高的线程被操作系统调度的优先级较高,操作系统对高优先级线程可能调度更频繁,但我们决不能通过设置优先级来确保高优先级的线程一定会先执行。
# 三、线程的状态

**JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态**
​        要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
​                **新建:**当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
​                **就绪:**处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
​                **运行:**当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
​                **阻塞:**在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
​                **死亡:**线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
在Java程序中,一个线程对象只能调用一次`start()`方法启动新线程,并在新线程中执行`run()`方法。一旦`run()`方法执行完毕,线程就结束了。因此,Java线程的状态有以下几种:
- New:新创建的线程,尚未执行;
- Runnable:运行中的线程,正在执行`run()`方法的Java代码;
- Blocked:运行中的线程,因为某些操作被阻塞而挂起;
- Waiting:运行中的线程,因为某些操作在等待中;
- Timed Waiting:运行中的线程,因为执行`sleep()`方法正在计时等待;
- Terminated:线程已终止,因为`run()`方法执行完毕。
当线程启动后,它可以在`Runnable`、`Blocked`、`Waiting`和`Timed Waiting`这几个状态之间切换,直到最后变成`Terminated`状态,线程终止。

线程终止的原因有:

- 线程正常终止:`run()`方法执行到`return`语句返回;
- 线程意外终止:`run()`方法因为未捕获的异常导致线程终止;
- 对某个线程的`Thread`实例调用`stop()`方法强制终止(强烈不推荐使用)。
结**
​        1、Java线程对象`Thread`的状态包括:`New`、`Runnable`、`Blocked`、`Waiting`、`Timed Waiting`和`Terminated`;
​        2、通过对另一个线程对象调用`join()`方法可以等待其执行结束;
​        3、可以指定等待时间,超过等待时间线程仍然没有结束就不再等待;
​        4、对已经运行结束的线程调用`join()`方法会立刻返回。
# 四、中断线程
​        如果线程需要执行一个长时间任务,就可能需要能中断线程。中断线程就是其他线程给该线程发一个信号,该线程收到信号后结束执行`run()`方法,使得自身线程能立刻结束运行。
​        我们举个栗子:假设从网络下载一个100M的文件,如果网速很慢,用户等得不耐烦,就可能在下载过程中点“取消”,这时,程序就需要中断下载线程的执行。
​        中断一个线程非常简单,只需要在其他线程中对目标线程调用`interrupt()`方法,目标线程需要反复检测自身状态是否是interrupted状态,如果是,就立刻结束运行
# 六、守护线程
​        Java程序入口就是由JVM启动`main`线程,`main`线程又可以启动其他线程。当所有线程都运行结束时,JVM退出,进程结束。如果有一个线程没有退出,JVM进程就不会退出。所以,必须保证所有线程都能及时结束。但是有一种线程的目的就是无限循环
# 七、死锁
​        Java的线程锁是可重入的锁。
观察`synchronized`修饰的`add()`方法,一旦线程执行到`add()`方法内部,说明它已经获取了当前实例的`this`锁。如果传入的`n < 0`,将在`add()`方法内部调用`dec()`方法。由于`dec()`方法也需要获取`this`锁
**死锁**
​        一个线程可以获取一个锁后,再继续获取另一个锁。
在获取多个锁的时候,不同线程获取多个不同对象的锁可能导致死锁。对于上述代码,线程1和线程2如果分别执行`add()`和`dec()`方法时:
- 线程1:进入`add()`,获得`lockA`;
- 线程2:进入`dec()`,获得`lockB`。
随后:
- 线程1:准备获得`lockB`,失败,等待中;
- 线程2:准备获得`lockA`,失败,等待中。
  此时,两个线程各自持有不同的锁,然后各自试图获取对方手里的锁,造成了双方无限等待下去,这就是死锁。
  死锁发生后,没有任何机制能解除死锁,只能强制结束JVM进程。
  因此,在编写多线程应用时,要特别注意防止死锁。因为死锁一旦形成,就只能强制结束进程。
十六、Concurrent集合
`BlockingQueue`的意思就是说,当一个线程调用这个`TaskQueue`的`getTask()`方法时,该方法内部可能会让线程变成等待状态,直到队列条件满足不为空,线程被唤醒后,`getTask()`方法才会返回。
​        因为`BlockingQueue`非常有用,所以我们不必自己编写,可以直接使用Java标准库的`java.util.concurrent`包提供的线程安全的集合:`ArrayBlockingQueue`。
除了`BlockingQueue`外,针对`List`、`Map`、`Set`、`Deque`等,`java.util.concurrent`包也提供了对应的并发集合类。我们归纳一下:
| interface | non-thread-safe         | thread-safe                              |
| :-------- | :---------------------- | :--------------------------------------- |
| List      | ArrayList               | CopyOnWriteArrayList                     |
| Map       | HashMap                 | ConcurrentHashMap                        |
| Set       | HashSet / TreeSet       | CopyOnWriteArraySet                      |
| Queue     | ArrayDeque / LinkedList | ArrayBlockingQueue / LinkedBlockingQueue |
| Deque     | ArrayDeque / LinkedList | LinkedBlockingDeque                      |


# 十七、Atomic
​        Java的`java.util.concurrent`包除了提供底层锁、并发集合外,还提供了一组原子操作的封装类,它们位于`java.util.concurrent.atomic`包。
我们以`AtomicInteger`为例,它提供的主要操作有:
- 增加值并返回新值:`int addAndGet(int delta)`
- 加1后返回新值:`int incrementAndGet()`
- 获取当前值:`int get()`
- 用CAS方式设置:`int compareAndSet(int expect, int update)`
Atomic类是通过无锁(lock-free)的方式实现的线程安全(thread-safe)访问。它的主要原理是利用了CAS:Compare and Set。
**小结**

使用`java.util.concurrent.atomic`提供的原子操作可以简化多线程编程:

- 原子操作实现了无锁的线程安全;
- 适用于计数器,累加器等。

# 十八、线程池
​        Java语言虽然内置了多线程支持,启动一个新线程非常方便,但是,创建线程需要操作系统资源(线程资源,栈空间等),频繁创建和销毁大量线程需要消耗大量时间。
因为`ExecutorService`只是接口,Java标准库提供的几个常用实现类有:

- FixedThreadPool:线程数固定的线程池;
- CachedThreadPool:线程数根据任务动态调整的线程池;
- SingleThreadExecutor:仅单线程执行的线程池。

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