鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(事件独占控制)

本文介绍了HarmonyOS中的组件独占事件控制方法monopolizeEvents,阐述了其如何影响组件间的交互以及从APIVersion11开始的支持情况。此外,还提到了与鸿蒙开发相关的技术知识点,如ArkUI、Stage模型和鸿蒙生态应用开发等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设置组件是否独占事件,事件范围包括组件自带的事件和开发者自定义的点击、触摸、手势事件。
在一个窗口内,设置了独占控制的组件上的事件如果首先响应,则本次交互只允许此组件上设置的事件响应,窗口内其他组件上的事件不会响应。

说明:

从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

monopolizeEvents

monopolizeEvents(monopolize: boolean)

设置组件是否独占事件。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
monopolize boolean 设置组件是否独占事件。
默认值:false
说明:
1、如果第一根手指触发了组件事件独占,在抬起前又按下了一根手指,则第二根手指的交互继续处于组件独占状态,依次类推。
2、如果开发者通过parallelGesture绑定了与子组件同时触发的手势,如PanGesture,子组件设置了独占控制且首个响应事件,则父组件的手势不会响应。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'set monopolizeEvents false'
  @State monopolize: boolean = false

  build(
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