Go 语言使用自定义函数

在定义函数后,可通过对函数的调用使用函数,函数体内的代码逻辑执行完毕后,程序将继续执行被调用函数后的代码。

package main

import "fmt"

func addSub(x int,y int) (sum int,sub int) {
	sum = x+y
	sub = x-y
	return sum,sub
}

func main() {
	a :=1
	b :=2
	sum ,sub := addSub(a,b) //调用addSub函数
	fmt.Println(a,"+",b,"=",sum)
	fmt.Println(a,"-",b,"=",sub)
}

执行结果如下:

1 + 2 = 3
1 - 2 = -1

以上程序中,我们一般将传入函数的变量 a 和 b 称为实参,将函数中的 x 和 y 称为形参。变量 a 和 b 通过值传递的方式将值赋给形参 x 和 y。
注意:

  • addSub函数中的形参x和y作用域仅限于函数体内。
  • main函数中定义的变量sum和sub与addSub函数中定义的局部变量sum和sub完全无关,函数体内定义的变量作用域仅限于函数体内。
  • 若不想接收函数的某个返回值,可用匿名变量“_”,但是不能所有返回值都用匿名变量代替。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值