接口
接口基础
描述类具有的功能,而不提供具体实现
- 接口定义
interface A extends Comparable<A> {
void a();
}
- 类实现接口
public class Employee implements Comparable<Employee>{
...
}
接口特性
- 接口不能实例化(不能new)
- 方法默认是public修饰
- 变量默认是public static final修饰
- 接口可以被多继承
- 一个类可以实现多个接口
- 一个类只能继承一个抽象类,因此使用接口更具灵活性
interface A extends Comparable<A> {
// public void a();
void a();
// public static final NAME
String NAME = "a";
}
设计问题
有些接口中只放常量,不定义方法,在设计上偏离了接口的设计初衷,最好不这样使用。(Java核心技术卷I 建议)
Java8静态方法和默认方法
静态方法和默认方法需要提供方法体
interface B {
// 静态方法
static void a() {
System.out.println("aaa");
}
// 默认方法 default修饰
default void b() {
a();
}
}
class C implements B {
// 可以重写默认方法,也可以不重写
@Override
public void b() {
System.out.println("bbb");
}
}
interface E {
default void b() {
System.out.println("eee");
}
}
class D extends C implements B {
}
// 如果F实现的超接口和另外一个接口都有相同的方法,那么F必须重写这个方法,不然编译错误
class F implements B, E {
@Override
public void b() {
// B.super.b(); 使用B的方法
// E.super.b(); 使用E的方法
System.out.println("fff"); // 重写其他
}
}
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
// 如果超类和接口方法有冲突,超类优先
d.b(); // bbb 输出超类的结果
}
- 超类优先
- 如果超类和接口方法有冲突,超类优先
- 接口冲突
- 如果超接口和另外一个接口都有相同的方法,那么实现类必须重写这个方法,不然编译错误
- 使用父接口的实现 xx.super.xx();