I - Learning Languages(C语言+图论)
在憨憨婚介公司有m个(编号1-m)婚介专业红娘,现在有n(编号1-n)个人,这n个人都2020年了,还是单身狗。这n个人,每个人一开始都认识x个红娘(当然x可以为0)。现在,如果想认识一个红娘,那么就要花费1rmb。请问,最少花费多少rmb,能够让这n个人相互认识。
注意: 两个人相互认识的条件是这两个人都认识同一个红娘,或者通过其他人相互认识。
举个例子:
A B C 三个红娘 1 2 3 三个人 1 认识 A B 两个红娘 2 认识 B C 两个红娘 3 认识 C 红娘 那么,我们可以说1和3是相互认识的。 因为1和2都认识B红娘,2和3都认识C红娘, 所以1和3是通过2相互认识的。
输入
第一行包含两个整数 n 和 m (2 ≤ n, m ≤ 100) 人数和红娘数量 接下来的 n 行 — 每个人认识的红娘列表。在第 i 行的开始,是整 数 ki (0 ≤ ki ≤ m) — 第 i 个人所认识的红娘数目。接下来,第 i 行还包含了 ki 个整数 — aij (1 ≤ aij ≤ m) — 第 i 个人所认 识的红娘相应编号。数据保证:每个列表中的全部标识都是唯一的。 注意:一个人可能一个红娘都不认识 各行中的数字,以单个空格间隔。
输出
打印仅有的一个整数 — 所需支付的费用的最小值,使得每个人都相互认识 示例
输入
5 5 1 2 2 2 3 2 3 4 2 4 5 1 5
输出
0
输入
8 7 0 3 1 2 3 1 1 2 5 4 2 6 7 1 3 2 7 4 1 1
输出
2
输入
2 2 1 2 0
输出
1
备注 在第二个示例中,编号为 1 的人,可以去认识红娘2,且编号为 8的人, 可以去认识红娘 4。 在第三个示例中,编号为 2 的人,必须认识红娘 2。
思路:先建图,找连通块;
#include<stdio.h>
int a[1001][1001],graph[1001][1001],c[1001];//a数组存放人和红娘的关系,graph数组存放人和人之间的关系,c数组用来标记图的连通块;
void dfs(int s,int n){ //dfs进行图的深度优先遍历;
for(int i=1;i<=n;i++){ //循环递归
if(graph[s][i]==1&&c[i]==0){
c[i]=1;
dfs(i,n);
}
}
}
int main(){
int n,m,i,j,k,x,y,cnt=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=1;i<=n;i++){ //输入任何红娘的关系;
scanf("%d",&k);
if(k) cnt=-1; //如果一开始没有人认识红娘,那就不用减1,比如有两个人1和2,都没有认识的红娘,那1和2都要给1rmb,否则最多要给1个;
for(j=1;j<=k;j++){
scanf("%d",&x);
a[i][x]=1;
}
}
for(i=1;i<=m;i++){ //枚举建图(即人与人的关系);
for(j=1,x=0;j<=n;j++){
if(a[j][i]==1&&x==0){
x=j;
}else if(a[j][i]==1&&x!=0){
y=j;
graph[x][y]=graph[y][x]=1;
x=y;
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++){ //遍历,记录连通块
if(c[i]==0){
c[i]=1;
cnt++;
dfs(i,n);
}
}
printf("%d",cnt); //输出联通块的个数,如果有人认识红娘,就要减1;
return 0;
}