泛型(重点难点)
概念:
为什么要使用泛型?
在实际开发中对于数据的一致性要求是比较重要的。
ArrayList<E>:其实就是一个泛型类,可以在编译阶段约束集合对象只能操作某种数据类型。
例如:
ArrayList list = new ArrayList();
数组的容器,可以往里面放数据。
但是没有对list这个集合进行数据约束。存放的数据任意类型都可以,等到获取的时候,需要强转。强转就不安全。
这个时候可以加泛型:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
只能放String类型的数据。
1.数据一致性。
2.避免强转出错。
3.避免数据类型不一致的问题。
4.操作统一化。
// 目标:能够使用泛型约束ArrayList集合操作的数据类型
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();//JDK1.7开始,泛型后面的类型申明可以不写
list.add("java");
list.add("MySQL");
// list.add(20);报错
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
list2.add(23);
list2.add(100);
}
}
注意⚠️:集合中只能存储引用类型,不支持基本数据类型
举例:
Arraylist<String>:此集合只能操作字符串类型的元素。
Arraylist<Integer>:此集合只能操作整数类型的元素。(备注:如果非要填写整数因改写为Integer)
最基本的泛型格式:
泛型:
<无意义的字符> 一般放<T> <E> <?>
泛型中可以写任何东西。
T:type
E: element
K:key
V:value
自定义泛型在方法中如何定义的?
如果一个方法使用了泛型,会让该方法具有普适性。
语法格式:
权限修饰符 [ static ] <无意义的字符占位> 返回值类型 方法名字(){}
(中括号的static可要可不要)
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
test("呵呵哒");
test(10);
test(false);
test(35.5);
test1("啦啦啦");
//test1(12); 报错
test2("字符串");
test(false);
test3(1 ,"hhh",false);
}
// 之前写的方法 没有泛型
public static void test1(String str){
System.out.println(str);
}
// 带有泛型的方法更加具有灵活性和普适性
// 无返回值的 有参数的泛型方法
public static <T> void test(T t){
System.out.println(t);
}
//有返回值 有参数的方法
//有返回值的时候,返回值可以写T(方法名前面的T:返回值类型);也可以写数据类型;看需求。
public static <T> T test2 (T t){
return t;
}
public static <T> T test3(T t1, T t2, T t3){
System.out.println(t1);
System.out.println(t2);
System.out.println(t3);
return t2;
}
//无参数 有返回值的
public static <T> T test4(){
T t = null;
return t; // 没有意义 确定不了T是什么类型数据,一旦确定就写死了 T就是具体的数据类型了
}
/**
* 泛型方法也是有一定的约束的,不能理所当然的写方法。
* 无参数无返回值的 没写过,因为没有任何意义
* 有参数无返回值的 这个可以的
* 无参数有返回值的 这个也没有任何意义
* 有参数有返回值的 这个是可以的,但是要注意返回值类型和参数有点关系
*/
}
class Dog{
int age ;
String nameString;
//toString方法 重写Object的 返回的是一段字符串类型的数据
//这个方法在new对象的时候会自动调用,
//如果不写这个方法的时候,打印的是对象的地址;
//如果写这个toString 就会将地址打印成字符串进行输出
@Override
public String toString() {
return "Dog{" + "age=" + age + ", nameString='" + nameString + '\'' + '}';
}
}
class Person{
//T t 这个数据类型是不限制的 什么都可以
public <T> void printArgs(T t){
System.out.println(t);
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.printArgs("肉夹馍");
person.printArgs(true);
person.printArgs(3.4);
// person.printArgs(new Dog());//匿名对象 打印的是地址 @7a81197d
Dog dog = new Dog();
dog.nameString = "阿黄";
dog.age = 12;
person.printArgs(dog);//打印的是地址 @5ca881b5
}
}
泛型总结:
1.使用场合:
1.首先在我们创建集合的时候,直接写在接口名称或者类名之后<类型>,表示规范约束我们当前集合中的数据统一。
2.在类声明的时候使用<T>,这种方式表示创建当前类对象的时候,可以传入一个具体的类型,供当前类中的所有方法使用,起到一个约束并且便捷操作的效果。
3.声明接口的时候使用<E>,这种方式表示 在创建实现类的时候可以传入一个具体的类型,供当前接口中的所有方法使用。起到一个约束并且便捷操作的效果。
4.形参列表中使用泛型
1. <?>表示可以是任何类型
2. <?extends 类型A> 表示可以传入的泛型的规则为可以是类型A或者是A的子类或者实现类。
3. <? sunper 类型B> 表示可以传入的泛型的规则为可以是类型B或者是类型B的父类。