java-----面向对象

1 什么是面向对象

就是程序套路,拿东西过来做对应的事。

简单来说,如果你要和异地女友聊天 我们就需要手机来完成这件事。

2 类和对象

类   是描述一类事物

对象   是这类事物在代码中的具体体现

这是一个手机类

public class phone {
//    属性
    String band;
    int price;
//行为
    public void call(){
        System.out.println("手机在打电话");
    }
    public void game(){
        System.out.println("手机在打游戏");
    }
}

 这是对象用手机类在代码世界中的具体体现

public class phonetext {
    public static void main(String[] args) {
//        创建手机的对象
        phone p = new phone();
//        给手机赋值
        p.band="华为";
        p.price=1000;
        System.out.println(p.band);
        System.out.println(p.price);
//        调用手机中方法
        p.call();
        p.game();


    }
}

 

 

 

 3 面向对象的三大特征之一     封装

1)对象代表什么,就应该封装对应的数据,并提供数据对应的行为。

2)private

   是一个权限修饰符

   可以修饰成员(成员变量和成员方法)

   只能在本类中被访问

   在其他类中被访问要用独特的方法 setxx  getxx 用public修饰

3)全局变量和局部变量

就近原则 谁离的近用谁。如果方法中非要用全局变量 用 this.xx

 手机类

public class phone {
//    属性
    private String band;

    private int price;

    public void setBand(String band){
//        this用的是成员的值
        this.band = band;
    }
    public String getBand(){
        return  band;
    }
    public void setPrice(int price){
        if (price>1000&&price<4000){
            this.price = price;
        }else{
            System.out.println("买不起别看了");
        }

    }
    public int getPrice(){
        return  price;
    }
    //行为
    public void call(){
        System.out.println("手机在打电话");
    }
    public void game(){
        System.out.println("手机在打游戏");
    }
}

主类调用

public class phonetext {
    public static void main(String[] args) {
//        创建手机的对象
        phone p = new phone();
//        给手机赋值
        p.setBand("华为");
        String band=p.getBand();
        p.setPrice(80000);
        int price= p.getPrice();
        System.out.println(p.getBand());
        System.out.println(p.getPrice());
//        调用手机中方法
        p.call();
        p.game();


    }
}

4)构造方法

工作建议 :无参的构造方法和有参的构造方法都要写 

5)快捷生成JavaBean

快捷键:alt+insert

在idea里面安装PTG插件 快速生成JavaBean

6)this 的内存分配

this本质是:调用方法调用者的地址值

7)成员变量和局部变量区别

 2 继承 

 3 多态

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