第一章 类和对象的学习(二)

类和对象(二)



前言

本篇主要介绍类的几个默认成员函数

  1. 构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数

一、构造函数

前言
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

class Date {};

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
在这里插入图片描述

1.概念

举例说明对于以下类


class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
void Print()
{
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
	private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2023, 6, 10);
	d1.Print();
return 0;
}

此时:

  1. 调用 Init 函数初始化,可能会忘记!从而导致程序崩溃出现随机值。
  2. 能不能保证对象一定初始化?

思考? 对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

此时引入构造函数,构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{
 public:
   // 1.无参构造函数
   Date()
  {}
   // 2.带参构造函数
   Date(int year, int month, int day)
  {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
  }
 private:
   int _year;
   int _month;
   int _day;
};
 void TestDate()
{
   Date d1; // 调用无参构造函数
   Date d2(2023, 6, 10); // 调用带参的构造函数
   // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
   // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
   // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
   Date d3();
}

a. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

 class Date
{
 public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
 private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
 int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	return 0;
}

b. C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。

内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char/double…(指针也为内置类型),
自定义类型就是我们使用class/struct等自己定义的类型,
看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它的默认成员函数,而对内置类型不做处理。

class Time
{
public:
Time()
{
	cout << "Time()" << endl;
	_hour = 0;
	_minute = 0;
	_second = 0;
}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
	private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

c.默认构造函数(特点:不传参数就可以调用的)

1.我们没写编译器默认生成的构造函数
2.我们自己写的,全缺省构造函数
3.我们自己写的,无参的构造函数

小结:1.一般的类都不会让编译器默认生成构造函数,都会自己写。显示写一个全缺省构造函数,非常好用! 2特殊情况下才会默认生成!.

二、析构函数

1.概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

2.特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
	_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
	if (NULL == _array)
{
	perror("malloc申请空间失败!!!");
	return;
}
	_capacity = capacity;
	_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
	// CheckCapacity();
	_array[_size] = data;
	_size++;
}
// 其他方法...
~Stack() (析构函数)
{
	if (_array)
	{
	free(_array);
	_array = NULL;
	_capacity = 0;
	_size = 0;
}
}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

编译器生成的默认析构函数,同构造函数类似,内置类型不处理,对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	~Time()
	{
	cout << "~Time()" << endl;
}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
	private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,
//最后系统直接将其内存回收即可;
//而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

//但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

小结:

  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如:Date类;
  2. 有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类、Queue类。
  3. 函数栈帧和栈里面的对象都要符合后进先出,也就是后定义先销毁/析构。

~有兴趣可以自测构造顺序与析构循序!

三、拷贝构造函数

1.概念

创建对象时,可创建一个与已存在对象一样的新对象。

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

举个例子:用类类对象d1创建新对象d2的过程

class Date
{
public:
Date(int year = 2023, int month = 6, int day = 1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
// Date(const Date& d)  // 正确写法
  Date(const Date d)  // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

2.特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错(如上述代码中所示),需要用传引用方式,不然会引发无穷递归调用(因为函数传参,形参本来就是实参的临时拷贝)。
    在这里插入图片描述
  3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝,而自定义类型则调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了 构造函数、析构函数、拷贝构造函数的概念及特征,关于赋值运算符重载等类和对象的知识在(三)中有所提及。

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