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本文详细介绍了Android音视频开发的初级、中级和高级知识,包括使用AudioRecord和AudioTrack进行录音和播放,MediaExtractor和MediaMuxer的解析与封装,以及OpenGL ES的使用。此外,还深入探讨了音视频编解码技术,流媒体协议,多媒体文件格式,并提供了FFmpeg的学习路径。资料全面,适合开发者入门和提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如上面所讲,音视频的入门难度还是蛮大的,我们该如何更快的入门呢?

如何学习音视频开发


一,初级入门篇:

一 绘制图片

1. ImageView 绘制图片

2. SurfaceView 绘制图片

3. 自定义 View 绘制图片

二、AudioRecord API详解

三、使用 AudioRecord 实现录音,并生成wav

  • 创建一个AudioRecord对象

  • 初始化一个buffer

  • 开始录音

  • 创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流。

  • 关闭数据流

  • 停止录音

四、用 AudioTrack 播放PCM音频

1.AudioTrack 基本使用

  • MODE_STATIC模式

  • MODE_STREAM模式

2.AudioTrack 详解

  • 音频流的类型

  • Buffer分配和Frame的概念

  • AudioTrack构造过程

3. AudioTrack 与 MediaPlayer 的对比

  • 区别

  • 联系

  • SoundPool

五、使用 Camera API 采集视频数据

1.预览 Camera

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