在Android系统中,我们知道UI线程负责我们所有视图的布局,渲染工作,UI在更新期间,如果UI线程的执行时间超过16ms,则会产生丢帧的现象,而大量的丢
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
帧就会造成卡顿,影响用户体验。
-
在UI线程中做了大量的耗时操作,导致了UI刷新工作的阻塞。
-
系统CPU资源紧张,APP所能分配的时间片减少。
-
Ardroid虚拟机频繁的执行GC操作,导致占用了大量的系统资源,同时也会导致UI线程的短暂停顿,从而产生卡顿。
-
代码编写不当,产生了过度绘制,导致CPU执行时间变长,早场卡顿。
从上可知,大部分的卡顿原因都产生于代码编写不当导致,而这类问题都可以通过各种优化方案进行优化,所以我们需要做的就是尽可能准确的找到卡顿的原因,定位到准确的代码模块,最好是能定位到哪个方法导致卡顿,这样我们APP的性能就能得到很大的提升。
- 开发阶段
在开发阶段我们可以借助开发工具为我们提供的各种便利来有效的识别卡顿,如下:
System Trace
具体使用可以看blog.csdn.net/u011578734/… 写的文章。
Android CPU Profiler
-
Android Studio CPU 性能剖析器可实时检查应用的 CPU 使用率和线程活动。你还可以检查方法跟踪记录、函数跟踪记录和系统跟踪记录中的详