Android互动直播APP开发入门笔记,android系统移植和驱动开发

YUV420SP压缩为H264,减小存储空间,减少传输时间

编码原理:去掉以下冗余

(1)空间冗余:相邻像素之间的相关性

(2)时间冗余:相邻图像之间内容相似

(3)编码冗余:像素值出现的概率不同(哈弗曼表,出现概率高的像素使用短编码;无损压缩,类似rar、zip)

(4)视觉冗余:视觉对细节的不敏感性(有损压缩)

常见的图像编码器:H264、H265、VP8、VP9

H264编码知识:

(1)NALU:网络提取层单元

(2)SPS:包括了一个图像序列的所有信息

(3)PPS:包括了一个图像所有片的信息

(4)I帧:帧内编码帧

(5)P帧:前向预测编码帧

(6)B帧:前向后向双向预测编码帧

(7)GOP(Group of Picture):两个I帧之间的图像组,CDN缓存GOP做到直播秒开

常见的音频编码器:AAC、PCM、WAV、OGG

常见的封装格式:FLV、TS、AVI等

直播的推流与优化

推流协议:

(1)RTMP协议:CDN支持良好、协议简单容易实现、数据包封装简单;缺点:基础TCP,传输成本高、Adobe私有协议

(2)WebRTC协议:W3C标准、基于UDP;缺点:CDN支持较差

(3)UDP自定义协议:定制化空间大;缺点:开发成本高、CDN不友好

优化思路:

(1)保证音频的传输

(2)调整码率、FPS、分辨率

2.服务端:转码、录制、截图、鉴黄


转码目的:为了适应不同的

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

网络带宽、不同的终端处理能力和不同的用户需求,为直播平台提供很多增值服务

录制截图:录制用于回放点播、截图用于封面

鉴黄:基于深度学习的图片识别技术,对直播流进行控制:色情、疑似色情、正常、性感

3.播放端:拉流、解码、渲染


常见的拉流协议:

(1)RTMP:

(2)HTTP-FLV:

(3)HLS:延迟较大

解码:编码的逆过程,从音视频的数据中提取原始数据

(1)硬解码:速度较快,适配问题

(2)软解码

渲染:视频画面的显示,声音的播放;音视频的同步

4.互动系统:聊天、礼物、点赞、连麦


5.直播开发的工具:


推流端-OBS Studio https://obsproject.com/download

(1)支持桌面和文件推流

(2)支持多画面、多音频混合推流

(3)支持录制

(4)开源

服务器:一般使用Nginx搭建的RTMP

播放端:CUTV测试工具 http://www.cutv.com/demo/live_test.swf

(1)流信息展示丰富

(2)可设置缓冲时间

(3)网页版

其他辅助工具

(1)Softe AAC Converter:转化为AAC音频

(2)H264BSAnalyzer:分析H264视频格式

(3)FlvParse:分析FLV文件

(4)YUVPlayer:播放YUV文件

直播SDK


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