java面向对象中的封装

我们需要明白什么是类

类其实是个模板,是一个具有共同特点的集合。比如说饮料:都有包装,都有颜色,都有味道,都是被喝的东西。这些东西都是抽象出来的属性和行为。
类的构成:类是由抽象出的属性和行为组成的对一种实物的描述,实物的属性是类的成员变量,实物的行为是类的方法。
在这里插入图片描述
有了类,我们接下来该怎么做?当然是对象

对象

我们如何在代码中表示一个现实世界事物属性和行为。属性和行为是物体的模板,那么我们把这个模板进行填充,如:属性是颜色,我们把颜色填充成白色,属性是形状,我们把形状填充成圆柱体行为是点燃,那么把行为填充成燃烧红色的火焰那么我们就得出了一个结果:白色的圆柱体可以燃烧红色的火焰 得到的就是上图的蜡烛。

对象与类的关系

类是物体属性和行为的模板,对象是物体的具体实现
可以理解为:对象是用来描述类的。类是对象的抽象 , 对其他类在进行抽象就是抽象类
// 抽象: 提取事物的共性,忽略事物的特性
例如:写这篇文章的是一个人。这是类。那么:这个人的身高185,体重130kg,有宠物,是个富一代,长的特别帅。这就是对象。用来描述类,只知道写文章的是人,却并不知道是一个什么人,就需要对象来描述。
可以看图理解:
在这里插入图片描述

类与对象的概念

类的概念:类的实质是一种数据类型,类似于int、char等基本类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。因为它的本质是类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作。
注意:类之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率
对象的概念:现实世界中任何物体都能被当作是对象,不过在正常开发的时候通常只是在一定的范围去考虑和认识与系统相关的事物并用系统中对象抽象的表示他们。

如何创建对象

先创建一个对象:我们需要new一下,类名 对象名=new 类名();

引用

引用对象成员:使用“.“进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名()

封装

封装的概念:在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装:是面向对象的三大特征之一。

封装的作用以及好处

在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
好处:1.减少耦合2.可重用性3.精确控制4.安全性

如何使用封装

步骤:第一步:修改属性的可见性来限制对属性的访问(例如把public属性改为private)。
隐藏对象的属性和实现: 将我们的成员变量私有化,修饰符为private
在这里插入图片描述
以下的图:顺序从下到上,权限越来越大在这里插入图片描述
访问修饰符
1 private: 私有的,只能在本类中访问
2 default: 默认的,只能在本包中访问 (同一个文件夹中) 3 protected: 受保护的,只能在本包中访问,子类可以访问
4 public: 公共的,都可以访问,包: 本质就是一个文件夹,用来管理我们的类的,我们的类都要放在包中。我们某些相同功能的类,可以放在同一个包中
包名: 一般都是我们公司的域名倒着,www.alibaba.com com.alibaba www.baidu.com com.baidu
非访问修饰符:
非访问修饰符
static: 静态的,修饰成员变量和成员方法的。static修饰的成员变量和成员方法,不能直接调用非静态的成员变量和成员方法
inal: 最终的,修饰类,修饰成员变量,修饰成员方法
修饰类: 不能被继承
修饰成员变量: 不能被修改,赋值一次
修饰成员方法: 不能被重写

第二步:对每个值属性提供对外访问的方法,创建一对取赋值方法。(采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突)。
仅对外提供公共访问和修改方式: 给我们的成员变量提供公共访问方式:getXXX() setXXX()
set属性(): 用来设置属性值的方法
get属性(): 用来获取属性值的方法
第三步:实现封装。

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