线程
1.进程
是正在运行的程序。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。 是系统进行资源分配和调度的独立单位 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2.线程
是进程中的单个顺序控制流,是一条执行的路径。 线程总是属于某个进程,线程没有自己的虚拟地址空间,与进程内的其他线程一起共享分配给该进程的所有资源。 是CPU调度和分派的最小单位。 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
3.单线程和多线程
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 在线程之间实际上是”轮流“执行的,而并非是”同时“执行的。
4.线程的两种创建方式
一是对 Thread 类进行派生并覆盖 run方法;
package com. itlearn. threads ;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i< 10 ; i++ ) {
System . out. println ( "MyThread->" + i) ;
}
}
}
创建MyThread.java类,并继承Thread(java.lang.Thread),并重写run方法。即完成了MyThread线程的创建。 二是通过实现Runnable接口创建。
package com. itlearn. threads ;
public class MyThread_Runnable implements Runnable {
@Override
public void run ( ) {
for ( int i = 0 ; i< 10 ; i++ ) {
System . out. println ( "MyThread_Runnable->" + i) ;
}
}
}
5.run()和start()
方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用 start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法 如果想启动一个线程 那么直接调用该线程的run方法是无效的 应该调用start方法 由JVM调用run方法。 重写父类run方法:MyThread类中可能还存在其他的代码 但不是所有的代码都需要被线程所执行 为了区别哪些代码是需要被线程执行的 java提供了run方法来封装需要被线程执行的方法
6.Thread类的两个构造方法
方法名 说明 Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象 Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象,并指定该线程名称
public class ThreadsDemo {
public static void main ( String [ ] args) {
MyThread_Runnable myThread_runnable = new MyThread_Runnable ( ) ;
Thread thread2 = new Thread ( myThread_runnable) ;
thread2. start ( ) ;
}
}
- 定义一个类MyThread_Runnable 实现Runnable 接口
- 在MyThread_Runnable 类中重写run ( ) 方法
- 创建MyThread_Runnable 类的对象
- 创建Thread 类的对象,把MyThread_Runnable 对象作为构造方法的参数
- 启动线程
7.荐使用实现Runnable接口的方式创建线程的原因
避免了Java单继承的局限性 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
8.线程优先级
在Java中是支持多线程的,那么引发的问题就是:如果由多个线程,都要通过CPU的调度,那么调度的优先级是怎样的呢?即:这么多线程,谁优先执行谁后执行呢?在搞清楚这个问题之前我们必须明白线程的调度方式。
9.线程调度
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片 Java使用的是抢占式调度模式 调度随机性: 假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
10.线程优先级方法
方法名 说明 final int getPriority() 返回此线程的优先级 final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
11.抢占式和随机性验证
package com. itlearn. threads ;
public class ThreadsDemo {
public static void main ( String [ ] args) {
Thread thread1 = new MyThread ( ) ;
MyThread_Runnable myThread_runnable = new MyThread_Runnable ( ) ;
Thread thread2 = new Thread ( myThread_runnable) ;
System . out. println ( "Thread1->" + thread1. getPriority ( ) ) ;
System . out. println ( "Thread2->" + thread1. getPriority ( ) ) ;
thread1. setPriority ( 4 ) ;
thread2. setPriority ( 6 ) ;
thread1. start ( ) ;
thread2. start ( ) ;
}
}
一个线程的优先级高,仅代表该线程获得CPU时间片的几率高,而并非是一定优先执行!