Socket网络编译
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胖崽配猪
现在大二在校学生一枚,学习方向:C#和unity等,非科班专业,纯属兴趣学习,闲暇之余会把学习心得分享出来,还望各位大佬能够抬眉纠正以及望同行的伙伴互相鉴赏、相互纠正!
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很多人疑惑于Unity的网络游戏咋搞,我就将学习网络游戏编程的学习心得写于此(其实我也才刚刚学),分享给大家,希望对大家有所帮助。此篇文章是聊天系统,之后的状态同步与此都大同小异......原创 2022-08-30 21:02:15 · 1981 阅读 · 2 评论 -
【Socket网络编程】进阶版:运用多线程
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1、Socket网络编程之建立Server、Client连接
从今天开始,攻坚socket网络编程,会写一大堆学习记录哦!基于C/S结构,socket网络编译便不可或缺Server和Client。针对socket的创建。首先创建一个项目,命名为Server,引用必要的空间后,紧接着在Main函数进行如下编译:服务端创建完毕,接着同理马,创建另一个项目,命名为Client,引用命名空间结束后,接着进行Client项目的编写,代码如下:测试阶段:1.不打开服务端,去使用客户端 2.打开服务端,去使用客户端。...原创 2022-07-07 21:35:14 · 1365 阅读 · 0 评论