操作系统实验——进程管理

一、预备知识

1.银河麒麟操作系统V10及进程的介绍

银河麒麟桌面操作系统 V10 是一款适配国产软硬件平台并深入优化和创新的新一代图形化桌面操作系统产品,具有简单易用、稳定高效、安全可靠等特点;实现了同源支持飞腾、龙芯、申威、兆芯、海光、鲲鹏等自主平台,提供类似 Win7 风格的用户体验,操作简便,上手快速,并在国产平台的功耗管理、内核锁及页拷贝、网络、 VFS、NVME 等方面开展优化,大幅提升了 系统的稳定性和性能。

在Linux中,进程既是一个独立拥有资源的基本单位,又是一个独立调度的基本单位。进程是并发环境中的实体,每个进程用一个task_struct的数据结构来表示,用来管理系统中的进程,因而task_struct就是Linux系统中的PCB。另外,系统内核中还有一个task向量表,是指向系统中每一个task_struct数据结构的指针数组,因而task向量表就是Linux系统中的PCB表。在课程的理论部分首先建立进程概念、进程数据结构及其管理,本实验将概念落实到应用程序的设计实现。

2.Linux中的进程创建

除了init进程外,Linux中的所有进程都是由其他进程创建的。Linux中提供了系统调用fork和clone,可用来创建子进程。系统调用fork和clone其实都是调用内核函数do_fork(),通过克隆当前进程创建子进程。在课程的理论部分首先建立进程管理方法及其操作,本实验将使用相关进程管理的系统调用应用于程序的设计实现。

3.Linux中的信号量操作函数

信号量(semaphore)是在多道程序并发执行环境下使用的一种设施,在进程间发送信号量,有效解决进程间的互斥和同步问题。信号量及其P、V操作在1965年由荷兰学者E.W.Dijkstra提出。在Linux中有两类信号量,一类是被内核使用的称为内核信号量,另一类是用户和内核均可使用的信号量集,即一次可以对一组信号量(信号量集)进行操作。在信号量集上定义的系统调用主要有semget、semop、semctl。semget用于创建和打开一个信号量集; semop用于对信号量集用操作值(加或减的数值)进行操作,决定是否阻塞或唤醒;semctl用于获取、设置或删除某信号量集的信息。

4.Linux中的进程创建

除了init进程外,Linux中的所有进程都是由其他进程创建的。Linux中提供了系统调用fork和clone,可用来创建子进程。系统调用fork和clone其实都是调用内核函数do_fork(),通过克隆当前进程创建子进程。在课程的理论部分首先建立进程管理方法及其操作,本实验将使用相关进程管理的系统调用应用于程序的设计实现。

二、进程管理控制命令使用范例

  1. 执行ps命令,查看bash进程的PID。
  2. 在后台运行一个yes进程:yes > /dev/null & 用ps -f命令观察yes进程的pid和ppid,用ps u命令观察yes进程的状态。yes进程的父进程是哪个进程? 
  3. 根据命令名搜索特定的进程:ps -ef | grep yes
  4. 用kill命令杀掉yes进程:kill ?  其中“?”为 yes进程的PID。
  5. 运行top命令,监听进程运行状态

   要求运行上述命令,查阅资料,能够解释上述命令(包括选项)的含义、运行结果的含义,并回答其中的问题。

(1)ps命令:

图1.ps命令输出结果截图

作用:列出系统中当前运行的那些进程。

ps命令是Process Status的缩写。ps命令用来列出系统中当前运行的那些进程,且列出的是当前那些进程的快照,就是执行ps命令的那个时刻的那些进程。

(2)yes > /dev/null & 命令

回答问题:yes进程的父进程是哪个进程?

yes进程的父进程是bash进程,因为yes进程的ppid为2008,这代表是其父进程的pid。而bash进程的pid也为2008,所以yes进程的父进程是bash进程。

作用:创建一个不断运行的yes进程

创建一个不断运行的yes进程,该进程在后台执行并且它的输出被丢弃,这样它就不会占用终端的输出,也不会产生任何可见的结果。执行这个命令后,系统会返回一个进程ID(PID)

yes:这是一个简单的命令,其功能是无限循环输出字符串 'y' 和换行符。如果没有给定任何参数,它默认输出 'y';也可以指定其他字符串作为参数。

>:这是重定向操作符,用于将左边命令的标准输出(stdout)重定向到右边指定的文件或设备中。

/dev/null:这是一个特殊的设备文件,通常被称为“黑洞”。向 /dev/null 写入的数据都会被丢弃,读取 /dev/null 会立即返回文件结束(EOF)。重定向到 /dev/null 通常用于丢弃不需要的输出,避免屏幕或文件的输出。

&:是一个控制操作符,用于将前面的命令放入后台执行。这意味着你不必等待 yes 命令完成,就可以继续在同一个终端会话中执行其他命令。

图2.yes > /dev/null & 命令输出结果截图

ps -f命令:

作用:用于显示完整的进程列表,包括每个进程的详细信息。

UID:启动进程的用户名。

PID:进程的 ID(PID)。

PPID:父进程的 ID。

C:CPU 使用的累计时间。

STIME:进程启动的时间。

TTY:所属的终端(如果有的话)。

TIME:进程占用 CPU 的时间。

CMD:启动进程的命令。

图3.ps -f命令输出结果截图

ps u命令:

作用:用于列出当前正在运行的进程的详细信息。

USER:进程的所属用户

PID:进程ID(Process ID)

%CPU:进程的CPU使用率

%MEM:进程的内存使用率

VSZ:进程的虚拟内存大小(以KB为单位)

RSS:进程的常驻内存大小(以KB为单位)

TTY:进程所关联的终端设备

STAT:进程的状态(例如,R表示运行,S表示睡眠,Z表示僵尸等)

START:进程的启动时间

TIME:进程使用的CPU时间

COMMAND:进程的命令名称

图4.ps u命令输出结果截图

(3)ps -ef | grep yes命令:

作用:只显示包含 "yes" 关键词的进程的详细信息。

ps -ef:该命令会列出系统上所有正在运行的进程的详细信息。

|:管道符号,将前一个命令的输出作为后一个命令的输入。

grep yes:grep 是一个文本搜索工具,用于在输入中匹配指定的模式。这里它会搜索包含 "yes" 关键词的进程。

图5.ps -ef | grep yes命令输出结果截图

(4)kill命令:

作用:用kill杀死yes进程,需要确定yes进程的pid为2049,直接kill 2049就可以杀死yes进程了。

图6.kill命令输入截图

(5)top命令:

作用:用于实时监视系统的进程和资源占用情况,它可以显示当前正在运行的进程列表,并按照 CPU、内存等资源占用情况对其进行排序。

Tasks:当前正在运行、睡眠或停止的进程数量。

CPU%:所有进程的 CPU 占用率。

MEM%:所有进程的内存占用率。

Swap%:所有进程的交换空间使用率。

PID:进程 ID。

USER:启动进程的用户名。

PR:进程优先级。

NI:进程的 nice 值。

VIRT:虚拟内存使用量。

RES:物理内存使用量。

SHR:共享内存使用量。

S:进程状态(S=Sleeping, R=Running, Z=Zombie, T=Traced, D=Disk sleep, W=Idle (swap))。

%CPU:进程的 CPU 占用率。

%MEM:进程的内存占用率。

TIME+:进程已经使用的 CPU 时间。

Command:启动进程的命令。

图7.top命令输出结果截图

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实验进程管理   Windows所创建的每个进程都从调用CreateProcess() API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以调用ExitProcess() 或TerminateProcess() API函数终止。通常应用程序的框架负责调用 ExitProcess() 函数。对于C++ 运行库来说,这一调用发生在应用程序的main() 函数返回之后。 1. 创建进程 CreateProcess() 调用的核心参数是可执行文件运行时的文件名及其命令行。表 2-1详细地列出了每个参数的类型和名称。   表2-1 CreateProcess() 函数的参数 参数名称 使用目的 LPCTSTR lpApplivationName 全部或部分地指明包括可执行代码的EXE文件的文件名 LPCTSTR lpCommandLine 向可执行文件发送的参数 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes 返回进程句柄的安全属性。主要指明这一句柄是否应该由其他子进程所继承 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes 返回进程的主线程的句柄的安全属性 BOOL bInheritHandle 一种标志,告诉系统允许新进程继承创建者进程的句柄 DWORD dwCreationFlage 特殊的创建标志 (如CREATE_SUSPENDED) 的位标记 LPVOID lpEnvironment 向新进程发送的一套环境变量;如为null值则发送调用者环境 LPCTSTR lpCurrentDirectory 新进程的启动目录 STARTUPINFO lpStartupInfo STARTUPINFO结构,包括新进程的输入和输出配置的详情 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation 调用的结果块;发送新应用程序的进程和主线程的句柄和ID   可以指定第一个参数,即应用程序的名称,其中包括相对于当前进程的当前目录的全路径或者利用搜索方法找到的路径;lpCommandLine参数允许调用者向新应用程序发送数据;接下来的三个参数与进程和它的主线程以及返回的指向该对象的句柄的安全性有关。 然后是标志参数,用以在dwCreationFlags参数中指明系统应该给予新进程什么行为。经常使用的标志是CREATE_SUSPNDED,告诉主线程立刻暂停。当准备好时,应该使用ResumeThread() API来启动进程。另一个常用的标志是CREATE_NEW_CONSOLE,告诉新进程启动自己的控制台窗口,而不是利用父窗口。这一参数还允许设置进程的优先级,用以向系统指明,相对于系统中所有其他的活动进程来说,给此进程多少CPU时间。 接着是CreateProcess() 函数调用所需要的三个通常使用缺省值的参数。第一个参数是lpEnvironment参数,指明为新进程提供的环境;第二个参数是lpCurrentDirectory,可用于向主创进程发送与缺省目录不同的新进程使用的特殊的当前目录;第三个参数是STARTUPINFO数据结构所必需的,用于在必要时指明新应用程序的主窗口的外观。 CreateProcess() 的最后一个参数是用于新进程对象及其主线程的句柄和ID的返回值缓冲区。以PROCESS_INFORMATION结构中返回的句柄调用CloseHandle() API函数是重要的,因为如果不将这些句柄关闭的话,有可能危及主创进程终止之前的任何未释放的资源。 2. 正在运行的进程 如果一个进程拥有至少一个执行线程,则为正在系统中运行的进程。通常,这种进程使用主线程来指示它的存在。当主线程结束时,调用ExitProcess() API函数,通知系统终止它所拥有的所有正在运行、准备运行或正在挂起的其他线程。当进程正在运行时,可以查看它的许多特性,其中少数特性也允许加以修改。 首先可查看的进程特性是系统进程标识符 (PID) ,可利用GetCurrentProcessId() API函数来查看,与GetCurrentProcess() 相似,对该函数的调用不能失败,但返回的PID在整个系统中都可使用。其他的可显示当前进程信息的API函数还有GetStartupInfo()和GetProcessShutdownParameters() ,可给出进程存活期内的配置详情。 通常,一个进程需要它的运行期环境的信息。例如API函数GetModuleFileName() 和GetCommandLine() ,可以给出用在CreateProcess() 中的参数以启动应用程序。在创建应用程序时可使用的另一个
1.基本系统进程   Csrss.exe:这是子系统服务器进程,负责控制Windows创建或删除线程以及16位的虚拟DOS环境。   System Idle Process:这个进程是作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其它线程的时候分派处理器的时间。   Smss.exe:这是一个会话管理子系统,负责启动用户会话。   Services.exe:系统服务的管理工具。   Lsass.exe:本地的安全授权服务。   Explorer.exe:资源管理器。   Spoolsv.exe:管理缓冲区中的打印和传真作业。   Svchost.exe:这个进程要着重说明一下,有不少朋友都有这种错觉:若是在“任务管理器”中看到多个Svchost.exe在运行,就觉得是有病毒了。其实并不一定,系统启动的时候,Svchost.exe将检查注册表中的位置来创建需要加载的服务列表,如果多个Svchost.exe同时运行,则表明当前有多组服务处于活动状态;多个DLL文件正在调用它。   至于其它一些附加进程,大多为系统服务,是可以酌情结束运行的。由于其数量众多,我们在此也不便于一一列举。   在系统资源紧张的情况下,我们可以选择结束一些附加进程,以增加资源,起到优化系统的作用。在排除基本系统及附加进程后,新增的陌生进程就值得被大家怀疑了。 更多内容请看Windows操作系统安装、系统优化大全、系统安全设置专题,或进入讨论组讨论。
(1)进程的软中断通信 #include #include #include #include int wait_flag; void stop(); main( ) { int pid1, pid2; // 定义两个进程号变量 signal(2,stop); // 或者 signal (14,stop); while((pid1 = fork( )) == -1); // 若创建子进程1不成功,则空循环 if(pid1 > 0) { // 子进程创建成功,pid1为进程号 while((pid2 = fork( )) == -1); // 创建子进程2 if(pid2 > 0) { wait_flag = 1; //sleep(1); // 父进程等待5秒 kill(pid1,SIGUSR1); // 杀死进程1 kill(pid2,SIGUSR2); // 杀死进程2 wait(0); wait(0); printf("\n Parent process is killed !!\n"); exit(0); // 父进程结束 } else { wait_flag = 1; signal(SIGUSR2,stop); // 等待进程2被杀死的中断号17 printf("\n Child process 2 is killed by parent !!\n"); exit(0); } } else { wait_flag = 1; signal(SIGUSR1,stop); // 等待进程1被杀死的中断号16 printf("\n Child process 1 is killed by parent !!\n"); exit(0); } } void stop() { wait_flag = 0; } (2)进程的管道通信 #include #include #include int pid1,pid2; // 定义两个进程变量 main( ) { int fd[2]; char OutPipe[100],InPipe[100]; // 定义两个字符数组 pipe(fd); // 创建管道 while((pid1 = fork( )) == -1); // 如果进程1创建不成功,则空循环 if(pid1 == 0) { lockf(fd[1],1,0); // 锁定管道 sprintf(OutPipe,"\n Child process 1 is sending message!\n"); write(fd[1],OutPipe,50); // 向管道写入数据 sleep(5); // 等待读进程读出数据 lockf(fd[1],0,0); // 解除管道的锁定 exit(0); // 结束进程1 } else { while((pid2 = fork()) == -1); // 若进程2创建不成功,则空循环 if(pid2 == 0) { lockf(fd[1],1,0); sprintf(OutPipe,"\n Child process 2 is sending message!\n"); write(fd[1],OutPipe,50); sleep(5); lockf(fd[1],0,0); exit(0); } else { wait(0); // 等待子进程1 结束 read(fd[0],InPipe,50); // 从管道中读出数据 printf("%s\n",InPipe); // 显示读出的数据 wait(0); // 等待子进程2 结束 read(fd[0],InPipe,50); printf("%s\n",InPipe); exit(0); // 父进程结束 } } }
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