3dmax小案例制作

这篇博客详细介绍了如何在3dsmax中创建文字,利用长方体元素沿着文字路径排列,并通过设置数量、应用间隔工具进行精确调整。接着,教程讲解了如何选择并对齐所有元素,打开自动关键点,以及在80帧位置插入脚本来创建动画。最后,还指导了如何隐藏和显示特定对象以完善动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 创建文字

  • 创建元素

创建一个长方体

在创建面板-基本标准体-长方体中创建长方体,并调整参数

  • 拾取文字路径,根据元素形状大小设置数量

在工具-对齐-间隔工具-拾取路径中拾取文字路径

  • 拾取文字路径,设置数量(依据元素形状大小确定数量)

设置计数参数为400,并应用

  • 选中组成文字的所有元素

使用矩形选择区域工具选择所有构成文字的长方体

  • 打开自动关键点,确定帧位置(80帧左右)

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