Java设计模式-适配器模式 理论代码相结合,java面试初试和复试的区别

@Override

public String useChineseSocket() {

String msg=“使用中国双叉充电”;

return msg;

}

}

复制代码

适配器(Adapter)类:

/**

  • 定义适配器类 中国双叉转为欧洲三叉

*/

public class ChineseAdapterEurope extends EuropeSocketImpl implements ChineseSocket {

@Override

public String useChineseSocket() {

System.out.println(“使用转换器转换完成”);

return useEuropesocket();

}

}

复制代码

电脑类

public class Computer {

public String useChineseSocket(ChineseSocket chineseSocket) {

if(chineseSocket == null) {

throw new NullPointerException(“sd card null”);

}

return chineseSocket.useChineseSocket();

}

}

复制代码

测试:

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Computer computer = new Computer();

ChineseSocket chineseSocket = new ChineseSocketImpl();

System.out.println(computer.useChineseSocket(chineseSocket));

System.out.println("------------");

ChineseAdapterEurope adapter = new ChineseAdapterEurope();

System.out.println(computer.useChineseSocket(adapter));

/**

  • 输出:

  • 使用中国双叉充电


  • 使用转换器转换完成

  • 使用欧式三叉充电

*/

}

}

复制代码

上述代码就是简单的演示了适配器的使用。

:类适配器模式违背了合成复用原则。类适配器是客户类有一个接口规范的情况下可用,反之不可用。

三、对象适配器


对象适配器”通过组合除了满足“用户期待接口”还降低了代码间的不良耦合。在工作中推荐使用“对象适配”。

实现方式:对象适配器模式可釆用将现有组件库中已经实现的组件引入适配器类中,该类同时实现当前系统的业务接口

题目还是和上面一样的哈。代码其实差异很小

代码

目标(Target)接口:即图中的欧式三叉

public interface EuropeSocket {

/** 欧式三叉 通电 接通电 插座*/

String useEuropesocket();

}

// 欧式三叉实现类

public class EuropeSocketImpl implements EuropeSocket {

@Override

public String useEuropesocket() {

String msg =“使用欧式三叉充电”;

return

《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享

msg;

}

}

复制代码

适配者(Adaptee):即中国双叉

public interface ChineseSocket {

/**

  • 使用中国双叉充电

  • @return

*/

String useChineseSocket();

}

// 中国插头的实现类

public class ChineseSocketImpl implements ChineseSocket {

@Override

public String useChineseSocket() {

String msg=“使用中国双叉充电”;

return msg;

}

}

复制代码

适配器(Adapter)类: 就是这个适配器内做了一些更改 从继承改为了成员变量的方式

public class ChineseAdapterEurope implements ChineseSocket {

private EuropeSocket europeSocket;

public ChineseAdapterEurope(EuropeSocket europeSocket) {

this.europeSocket = europeSocket;

}

@Override

public String useChineseSocket() {

System.out.println(“使用转换器转换完成”);

return europeSocket.useEuropesocket();

}

}

复制代码

电脑类

public class Computer {

public String useChineseSocket(ChineseSocket chineseSocket) {

if(chineseSocket == null) {

throw new NullPointerException(“sd card null”);

}

return chineseSocket.useChineseSocket();

}

}

复制代码

测试:

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Computer computer = new Computer();

ChineseSocket chineseSocket = new ChineseSocketImpl();

System.out.println(computer.useChineseSocket(chineseSocket));

System.out.println("------------");

//这里做了更改

EuropeSocket europeSocket=new EuropeSocketImpl();

ChineseAdapterEurope adapter = new ChineseAdapterEurope(europeSocket);

System.out.println(computer.useChineseSocket(adapter));

/**

  • 输出:

  • 使用中国双叉充电


  • 使用转换器转换完成

  • 使用欧式三叉充电

*/

}

}

复制代码

这就是对象适配器啦,

适合于解决问题常见:

  • 需要的东西有,但不能用,且短时间无法改造。即,使得一个功能适合不同的环境。

  • 在开发中,系统的数据、行为都匹配,但接口不符时,可以考虑适配器。

  • 希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境的要求不一致,应该考虑用适配器模式。(使用一个已经存在的类,但它的接口(即,方法),与需要的不相同时)

扩展

适配器模式(Adapter)可扩展为双向适配器模式,双向适配器类既可以把适配者接口转换成目标接口,也可以把目标接口转换成适配者接口

四、总结


优点

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。

  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。提高了类的复用

  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。灵活性好

  • 可以让任何两个没有关联的类一起运行

  • 在很多业务场景中符合开闭原则

其缺点是

  • 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
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