【Spring Cloud 11】软件架构设计,java视频教程百度网盘

本文探讨了分层架构的设计原则,强调了单一职责原则在架构中的应用。通过分层和垂直切片的方式,实现业务用例的解耦。接着介绍了整洁架构,关注领域层,依赖关系由内向外,明确了各层的主要职能,包括Entities、Use Cases、Interface Adapters和Frameworks and Drivers。最后提到了六边形架构的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分层架构是运用最为广泛的架构模式,几乎每个软件系统都需要经过层来隔离不同的关注点,以此应对不同需求的变化,使得这种变化可以独立进行;各个层、甚至同一层中的各个组件都会以不同速率发生变化。

这里所谓的“以不同速率发生变化”,其实就是引起变化的原因各有不同,这正好是单一职责原则(Single-Responsibility Principle,SRP)的体现。即“一个类应该只有一个引起它变化的原因”,换言之,如果有两个引起类变化的原因,就需要分离。

单一职责原则可以理解为架构原则

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,这时要考虑的就不是类,而是层次。例如网络七层协议是一个定义的非常好的、经典的分层架构,简单、易于学习理解,最终被广泛使用进而大大推动了网络通信的发展。

通常情况下,我们会把软件系统分为这几层:UI层、应用独有的业务逻辑、领域普通的业务逻辑、数据库等。

接下来,还有什么不同原因的变更呢?答案正是这些业务逻辑本身!在每一层内部,不同的业务场景发生变化的原因、频次也都不同,不同的场景我们分别定义为业务用例。由此,我们可以总结出一个模式:在将系统水平切分成多个分层的同时,按用例将其切分成多个垂直切片

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