1.集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

1.Set集合)

Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。

Set接口主要实现了两个实现类:HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快TreeSet : Treeset类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。Set的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)Set:存入 Set的每个元素都必须是唯一的,因为 Set不保存重复元素。加入Set 的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。. HashSet:为快速查找设计的Set。存入 HashSet的对象必须定义hashCode()。. TreeSet:保存次序的Set,底层为树结构。使用它可以从 Set中提取有序的序列。LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

2.List列表)

List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。List接口主要实现类包括:.ArrayList():代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。LinkedList():在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。对于List 的随机访间来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。List 的 get(int index)方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“O”开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:1:for循环和get()方法:2:使用迭代器( lterator) :List的功能方法实际上有两种 List:一种是基本的 ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。. List:次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List 为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList 使用。)一个List可以生成Listlterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。.ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访间,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator 只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。. LinkedList:对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法: addFirst(),addLast(),getFirst(),getLast(),removeFirst()和removeLast(),这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

3.Map映射)

Map是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。Map 没有继承于Collection接口从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。Map的常用方法:1添加,删除操作:1. object put(Object key,object value):向集合中加入元素2. object remove(object key):删除与KEY 相关的元素3. void putAll(Map t):将来自特定映像的所有元素添加给该映像4.void clear():从映像中删除所有映射2查询操作:Object get(Object key)获得与关键字key相关的值。Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.,但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。Map的功能方法方法 put(Object key,Object value添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法 get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和 containsValue()测试Map中是否包含某个“键"或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的 Map: HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,WeakHashMap,ldentityHashMap它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。执行效率是Map 的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码"(hash code)来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int 值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为 hashCode()是定义在基类Object中的方法。HashMap 就是使用对象的 hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。Map :维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”HashMap: Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。LinkedHashMap:类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。TreeMap :基于红黑树数据结构的实现。查看“键"或“键值对"时,它们会被排序(次序由Comparabel或 Comparator决定)。TreeMap 的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放:这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。ldentifyHashMap: :使用==代替equals()对“键"作比较的hash map.专为解决特殊问题而设计。

4区别

Collection和Map 的区别容器内每个为之所存储的元素个数不同。Collection类型者,每个位置只有一个元素。Map类型者,持有key-value pair,像个小型数据库。1.4.2、各自旗下的子类关系Collection–List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。–ArrayList / LinkedList / Vector–Set :不能含有重复的元素–HashSet / TreeSetMap–HashMap–HashTable–TreeMap–TreeMap1.4.3、其他特征List,Set,Map将持有对象—律视为Object型别。Collection、 List、Set、Map都是接口,不能实例化。继承自它们的 ArrayList,Vector,HashTable,HashMap是具象class,这些才可被实例化。vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector 不进行边界检查。总结1.如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。2.如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。3.在除需要排序时使用TreeSet,TreeMap外,都应使用HashSet,HashMap,因为他们的效率更高。4.要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和 hashCode方法。5.容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。6.尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。注意;1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。2、Set和 Collection拥有一模一样的接口。3、List,可以通过 get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(O)…。(add/get)4、—般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue 。5、Map 用put(k, v) l get(k)还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value 。HashMap会利用对象的 hashCode来快速找到 key。6、Map 中元素,可以将key序列、value 序列单独抽取出来。使用keySet()抽取key序列,将map 中的所有keys生成一个 Set。使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个 Collection 。为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value 允许重复。

 

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