集合的概念
存储一个班学员信息,假定一个班容纳20名学员当我们需要保存一组一样(类型相同)的元素的时候,我们应该使用一个容器来存储,数组就是这样一个容器。
数组有什么缺点?
数组一旦定义,长度将不能再变化。
然而在我们的开发实践中,经常需要保存一些变长的数据集合,于是,我们需要一些能够动态增长长度的容器来保存我们的数据。
而我们需要对数据的保存的逻辑可能各种各样,于是就有了各种各样的数据结
构。
Java中对于各种数据结构的实现,就是我们用到的集合。
Collection
接口
Collection
接口-定义了存取一组对象的方法,其子接口
Set
和
List
分别定义了存储方式。
Set
中的数据对象没有顺序且不可以重复。
List
中的数据对象有顺序且可以重复。
在
Collection
中定义了一些集合中的共有方法
:
boolean add(Object element);
boolean remove(Object element);
void clear();
int size();
boolean isEmpty();
boolean contains(Object element);
boolean retainAll(Collection c); //求交集
,
集合数据发生变化返回
true,不变返回false
List
接口及实现类
List继承了Collection接口,有三个实现的类
ArrayList:数组列表,数据采用数组方式存储。
ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间,遍历元素和随机访问元素的效率比较高
ArrayList的常用方法
add(int index, E element)
get(int index)
indexOf(Object o)
lastIndexOf(Object o)
remove(int index) 删除并返回指定位置元素
removeRange(int fromIndex, int toIndex) 删除指定区间的元素(子类继承使用)
set(int index, E element)
LinkedList :链表
LinkedList采用链表存储方式,插入、删除元素时效率比较高
LinkedList的常用方法
add(int index,Object element)
addFirist(Object element)
addLast(Object element)
get(int index
removeFirst()
removeLast()
remove(int index)
getFirst()
getLast()
Vector:数组列表,添加同步锁,线程安全的
List接口集合迭代
for循环遍历
增强for循环的遍历
迭代器遍历(Iterator)
Set
接口
Set接口继承了Collection接口。
Set中所存储的元素是不重复的,但是是无序的, Set中的元素是没有索引的
Set接口有两个实现类
HashSet
HashSet类中的元素不能重复,即彼此调用equals方法比较,都返回false底层数据结构是:
哈希表+链表
哈希表依赖于哈希值存储
TreeSet
可以给Set集合中的元素进行指定方式的排序。存储的对象必须实现Comparable接口。
TreeSet底层数据结构是二叉树(红黑树是一种自平衡的二叉树)
Set 接口集合迭代
遍历方式:
增强for循环
迭代器遍历
Map
接口
Map
接口概述:
将键映射到值的对象 ,一个映射不能包含重复的键每个键最多只能映射到一个值
Map接口常用方法:
V put(K key,V value)
V remove(Object key)
void clear()
boolean containsKey(Object key)
boolean containsValue(Object value)
boolean isEmpty()
int size()
V get(Object key)
Collection<V> values()
Set<K> keySet()
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
HashMap
HashMap中元素的key值不能重复排列顺序是不固定的,可以存储一个为null的键。
TreeMap
TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到一个有序的Map就应该使用TreeMap,
key值所在类必须实现Comparable接口
。
HashTable
实现了同步,不能存储为null的键
Map
集合遍历
方式1:根据键找值
获取所有键的集合
遍历键的集合,获取到每一个键
根据键找值
方式2:根据键值对对象找键和值
获取所有键值对对象的集合
遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
根据键值对对象找键和值
TreeMap
适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)TreeMap根据key值排序,key值需要实现Comparable接口重写compareTo方法。TreeMap根据compareTo的逻辑,对key进行排序键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性
Collections类
Collections
是集合类的工具类,与数组的工具类
Arrays
类似
.
addAl l(Col lection<? super T> c, T... elements);
binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> l ist, T key)
sort(List<T> l ist)
sort(List<T> l ist, Comparator<? super T> c)
swap(List<?> l ist, int i, int j)
copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) ; 注意
dest size
需大于等于
src.size
emptyList() 返回为空的集合
,
不能添加数据
fill(List<? super T> l ist, T obj)
max(Collection<? extends T> col l)
min(Collection<? extends T> col l)
replaceAl l(List<T> l ist, T oldVal, T newVal)
reverse(List<?> list)
shuffle(List<?> list) // 随机排序
copy(dest,src) //集合复制