集合/容器

集合的概念
存储一个班学员信息,假定一个班容纳20名学员当我们需要保存一组一样(类型相同)的元素的时候,我们应该使用一个容器来存储,数组就是这样一个容器。
数组有什么缺点?
          数组一旦定义,长度将不能再变化。
然而在我们的开发实践中,经常需要保存一些变长的数据集合,于是,我们需要一些能够动态增长长度的容器来保存我们的数据。
而我们需要对数据的保存的逻辑可能各种各样,于是就有了各种各样的数据结
构。 Java中对于各种数据结构的实现,就是我们用到的集合。
Collection 接口
Collection 接口-定义了存取一组对象的方法,其子接口 Set List 分别定义了存储方式。
Set 中的数据对象没有顺序且不可以重复。
List 中的数据对象有顺序且可以重复。
Collection 中定义了一些集合中的共有方法 :
        boolean add(Object element);
        boolean remove(Object element);
        void clear();
        int size();
        boolean isEmpty();
        boolean contains(Object element);
        boolean retainAll(Collection c);    //求交集 , 集合数据发生变化返回 true,不变返回false
List 接口及实现类
List继承了Collection接口,有三个实现的类

ArrayList:数组列表,数据采用数组方式存储。

                ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间,遍历元素和随机访问元素的效率比较高
ArrayList的常用方法
        add(int index, E element)
        get(int index)
        indexOf(Object o)
        lastIndexOf(Object o)
        remove(int index) 删除并返回指定位置元素
        removeRange(int fromIndex, int toIndex) 删除指定区间的元素(子类继承使用)
        set(int index, E element)

LinkedList :链表

                LinkedList采用链表存储方式,插入、删除元素时效率比较高        
LinkedList的常用方法
        add(int index,Object element)
        addFirist(Object element)
        addLast(Object element)
        get(int index
        removeFirst()
        removeLast()
        remove(int index)
        getFirst()
        getLast()

    Vector:数组列表,添加同步锁,线程安全的

List接口集合迭代

  for循环遍历
  增强for循环的遍历
 迭代器遍历(Iterator)
Set 接口
Set接口继承了Collection接口。
Set中所存储的元素是不重复的,但是是无序的, Set中的元素是没有索引的

Set接口有两个实现类

HashSet

HashSet类中的元素不能重复,即彼此调用equals方法比较,都返回false底层数据结构是:
哈希表+链表      哈希表依赖于哈希值存储

TreeSet

可以给Set集合中的元素进行指定方式的排序。存储的对象必须实现Comparable接口。
TreeSet底层数据结构是二叉树(红黑树是一种自平衡的二叉树)

Set 接口集合迭代

遍历方式:
增强for循环
迭代器遍历
Map 接口
Map 接口概述:
将键映射到值的对象 ,一个映射不能包含重复的键每个键最多只能映射到一个值
Map接口常用方法:
        V put(K key,V value)
        V remove(Object key)
        void clear()
        boolean containsKey(Object key)
        boolean containsValue(Object value)
        boolean isEmpty()
        int size()
        V get(Object key)
        Collection<V> values()
        Set<K> keySet()
        Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

HashMap

HashMap中元素的key值不能重复排列顺序是不固定的,可以存储一个为null的键。

TreeMap

TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到一个有序的Map就应该使用TreeMap, key值所在类必须实现Comparable接口

HashTable

实现了同步,不能存储为null的键
Map 集合遍历
方式1:根据键找值
  获取所有键的集合
  遍历键的集合,获取到每一个键
  根据键找值
方式2:根据键值对对象找键和值
  获取所有键值对对象的集合
  遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
  根据键值对对象找键和值
TreeMap
适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)TreeMap根据key值排序,key值需要实现Comparable接口重写compareTo方法。TreeMap根据compareTo的逻辑,对key进行排序键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性

Collections

Collections 是集合类的工具类,与数组的工具类 Arrays 类似 .
        addAl l(Col lection<? super T> c, T... elements);
        binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> l ist, T key)
        sort(List<T> l ist)
        sort(List<T> l ist, Comparator<? super T> c)
        swap(List<?> l ist, int i, int j)
        copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) ; 注意 dest size 需大于等于 src.size
        emptyList() 返回为空的集合 , 不能添加数据
        fill(List<? super T> l ist, T obj)
        max(Collection<? extends T> col l)
        min(Collection<? extends T> col l)
        replaceAl l(List<T> l ist, T oldVal, T newVal)
        reverse(List<?> list)
        shuffle(List<?> list)  // 随机排序
        copy(dest,src)  //集合复制
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