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原创 Unity按材质选中物体
通常来说如果我们需要检索某个物体在场景中的所有实例,肯定是直接搜索名字进行筛选,但你很难保证每个人都有良好的命名习惯或符合工作流程。前一阵在对场景内资产进行迭代时,发现地编同学并没有为某几样资产制作对应的预制体,甚至这几样资产使用的全是同一个名字!(╬ ̄皿 ̄)=○ 所以既无法直接修改预制体,也无法有效筛选出场景中的相关物件,然而这些物件已经摆满了全图~~所以靠肉眼肯定是不可能的。既然以上方法都不奏效,那么还有一种方式是根据材质的引用关系筛选物体,在很多DCC软件中都有这一功能。
2025-05-19 01:58:18
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原创 Unity一键批量替换场景中的物体
在Unity中搭建/修改场景时,有时我们希望快速的将场景中的物体替换为另一种物体,或者将GameObject替换为Prefab。在Unity2022版本之后,可以通过官方的功能,在Hierarchy面板下,对物体右键-Prefab-Replace来实现这一效果。但如果你或者项目使用的是早期版本的unity,则并不支持。我们可以自己编写工具来实现这一功能,使用时,将目标prefab/物体拖入框中,在场景中选中想要被替换的物体,点击replace,即可一键替换,保留原物体的坐标变换以及父子级信息。
2025-04-26 01:06:22
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空空如也
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