单例设计模式:一个类只能创建一个对象。为了不能随便创建对象,必须把构造器私有化,然后暴露出可获得唯一对象的方法。
1.饿汉单例:在类中提前创建好一个对象,无论是否使用,都存在一个对象
2.懒汉单例:需要对象时,再创建,提供返回单例对象的公共方法,通过调用该方法创建对象
//使用饿汉单例方法定义单例类
public class SingleInstance1 {
//构造器私有化
private SingleInstance1(){
}
//定义一个静态成员变量存储一个对象
// 在加载静态变量的时候就创建了对象,同时静态变量只会加载一次,因此只会创建一个对象
public static SingleInstance1 instance =new SingleInstance1();
//测试
public static void main(String[] args) {
SingleInstance1 s1=SingleInstance1.instance;
SingleInstance1 s2=SingleInstance1.instance;
//instance是定义的一个类型为SingleInstance1的成员变量
// 在同一个类中,可以直接访问,在不同类中,必须用类名.成员变量的方法访问
SingleInstance1 s3=instance;
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);
//这三个对象输出的地址是相同的,即这三个变量指向同一个对象,说明确实只创建了一个对象
}
}
//懒汉单例 public class SingleInstance2 { //构造器私有化 private SingleInstance2(){ } //定义一个SingleInstance2类型的静态成员变量,不要初始化,私有化不能调用,需要创建对象时要通过调用getInstance2方法来实现 private static SingleInstance2 instance2;//没有初始化,此时instance2为 null /*饿汉单例中: public static SingleInstance1 instance =new SingleInstance1(); //创建了一个新对象,虽然对象里边没有什么东西,但是已经分配了一块内存给instance,再输出instance时,输出的是地址,不是null */ //提供一个单例对象的返回方法 public static SingleInstance2 getInstance2(){ if(instance2 == null){ instance2 =new SingleInstance2(); } return instance2; } //测试 public static void main(String[] args) { SingleInstance2 s1 = SingleInstance2.getInstance2(); SingleInstance2 s2 = SingleInstance2.getInstance2(); SingleInstance2 s3 = SingleInstance2.getInstance2(); System.out.println(s1); System.out.println(s2); System.out.println(s3); //这三个对象输出的地址是相同的,即这三个变量指向同一个对象,说明确实只创建了一个对象 } }