为什么 Activity,Android面试题库

ActivityStack.java

// 参数 pauseImmediately 是 false

final boolean finishActivityLocked(ActivityRecord r, int resultCode, Intent resultData,

String reason, boolean oomAdj, boolean pauseImmediately) {

if (r.finishing) { // 重复 finish 的情况

return false;

}

mWindowManager.deferSurfaceLayout();

try {

// 标记 r.finishing = true,

// 前面会做重复 finish 的检测就是依赖这个值

r.makeFinishingLocked();

final TaskRecord task = r.getTask();

// 暂停事件分发

r.pauseKeyDispatchingLocked();

adjustFocusedActivityStack(r, “finishActivity”);

// 处理 activity result

finishActivityResultsLocked(r, resultCode, resultData);

// mResumedActivity 就是当前 Activity,会进入此分支

if (mResumedActivity == r) {

// Tell window manager to prepare for this one to be removed.

r.setVisibility(false);

if (mPausingActivity == null) {

// 开始 pause mResumedActivity

startPausingLocked(false, false, null, pauseImmediately);

}

} else if (!r.isState(PAUSING)) {

// 不会进入此分支

}

return false;

} finally {

mWindowManager.continueSurfaceLayout();

}

}

调用 finish 之后肯定是要先 pause 当前 Activity,没毛病。接着看 startPausingLocked() 方法。

ActivityStack.java

final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping,

ActivityRecord resuming, boolean pauseImmediately) {

ActivityRecord prev = mResumedActivity;

if (prev == null) {

// 没有 onResume 的 Activity,不能执行 pause

if (resuming == null) {

mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();

}

return false;

}

mPausingActivity = prev;

// 设置当前 Activity 状态为 PAUSING

prev.setState(PAUSING, “startPausingLocked”);

if (prev.app != null && prev.app.thread != null) {

try {

// 1. 通过 ClientLifecycleManager 分发生命周期事件

// 最终会向 H 发送 EXECUTE_TRANSACTION 事件

mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(prev.app.thread, prev.appToken,

PauseActivityItem.obtain(prev.finishing, userLeaving,

prev.configChangeFlags, pauseImmediately));

} catch (Exception e) {

mPausingActivity = null;

}

} else {

mPausingActivity = null;

}

// mPausingActivity 在前面已经赋值,就是当前 Activity

if (mPausingActivity != null) {

if (pauseImmediately) { // 这里是 false,进入 else 分支

completePauseLocked(false, resuming);

return false;

} else {

// 2. 发送一个延时 500ms 的消息,等待 pause 流程一点时间

// 最终会回调 activityPausedLocked() 方法

schedulePauseTimeout(prev);

return true;

}

} else {

// 不会进入此分支

}

}

这里面有两步重点操作。第一步是注释 1 处通过 ClientLifecycleManager 分发生命周期流程。第二步是发送一个延时 500ms 的消息,等待一下 onPause 流程。但是如果第一步中在 500ms 内已经完成了流程,则会取消这个消息。所以这两步的最终逻辑其实是一致的。这里就直接看第一步。

mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(prev.app.thread, prev.appToken,

PauseActivityItem.obtain(prev.finishing, userLeaving,

prev.configChangeFlags, pauseImmediately));

ClientLifecycleManager 我在之前的一篇文章 从源码看 Activity 生命周期(上篇) 做过详细介绍。它会向主线程的 Handler H 发送 EXECUTE_TRANSACTION 事件,调用 XXXActivityItemexecute()postExecute() 方法。execute() 方法中会 Binder 调用 ActivityThread 中对应的 handleXXXActivity() 方法。在这里就是 handlePauseActivity() 方法,其中会通过 Instrumentation.callActivityOnPause(r.activity) 方法回调 Activity.onPause()

Instrumentation.java

public void callActivityOnPause(Activity activity) {

activity.performPause();

}

到这里,onPause() 方法就被执行了。但是流程没有结束,接着就该显示下一个 Activity 了。前面刚刚说过会调用 PauseActivityItemexecute()postExecute()

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