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JavaSE_Day01 变量和数据类型
学习目标
- 会使用单行注释和多行注释
- 能够辨识关键字
- 理解标识符的含义,正确定义标识符
- 理解Java中的基本数据类型分类
- 能够理解常量的概念
- 能够定义8种基本数据类型的变量
- 了解进制
1.1 注释(comment)(掌握)
注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加适当的注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
Java中有单行注释
、多行注释
和文档注释
- 单行注释以
//
开头,以换行
结束,格式如下:
// 单行注释内容
- 多行注释以
/*
开头,以*/
结束,格式如下:
/*
多行注释内容
*/
- 文档注释以
/**
开头,以*/
结束,Java特有的注释,结合
/**
文档注释内容
*/
//单行注释
/*
多行注释
*/
/**
文档注释演示
@author atguigu
*/
public class Comments{
/**
Java程序的入口
@param String[] args main方法的命令参数
*/
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello");
}
}
常见的几个注释:
- @author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
-
@version 标明该类模块的版本
-
@see 参考转向,也就是相关主题
-
@since 从哪个版本开始增加的
-
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写(后面再学)
-
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写(后面再学)
-
@throws/@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写(后面再学)
其中 @param @return 和 @exception 这三个标记都是只用于方法的。
- @param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
- @return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
- @exception 的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
- @param和@exception可以并列多个
使用javadoc工具可以基于文档注释生成API文档。
用法: javadoc [options] [packagenames] [sourcefiles] [@files]
例如:
javadoc -author -d doc Comments.java
1.2 关键字(keyword)(掌握)
关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好。
关键字比较多,不需要今天一口气全记住,学到哪里记到哪里即可
关键字的特点:全部都是小写字母。
Java8关键字一共50个,其中const和goto是保留字。
true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。
1.3 标识符( identifier)(掌握)
简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。
即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。
更多细节详见《代码整洁之道.pdf》《阿里的Java开发手册》
1.3.1 标识符的命名规则
标识符的命名规则:必须遵守的硬性规则
(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$
(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
(3)数字不能开头
(4)不能包含空格
(5)严格区分大小写
1.3.2 标识符的命名规范
标识符的命名规范:建议遵守的软性规则,否则容易被鄙视和淘汰
(1)见名知意
(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz,
例如:HelloWorld,String,System等
(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
例如:age,name,bookName,main
(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
例如:java.lang
(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
例如:MAX_VALUE,PI
1.4 初识数据类型(data type)(掌握)
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括
整数
、浮点数
、字符
、布尔
。 - 引用数据类型:包括
数组
、类
、接口
、枚举
、注解
。
1.5 字面量(literal value)(掌握)
常量值:用于表示在编译时就可以确定的数据值,并且在程序执行的过程中其值不可以发生改变
例如:整数最大值:9223372036854775807,
圆周率pi的值:3.14159265358979323846,
自然底数e的值:2.7182818284590452354,
《三国演义》的作者:罗贯中
李清照的性别:女
常量值的分类和表示:
类型 | 举例 |
---|---|
整数常量值 | 12,-23, 1567844444557L |
浮点常量值 | 12.34F,12.34,12D |
字符常量值 | ‘a’,‘0’,‘尚’ |
布尔常量值 | true,false |
字符串常量值 | “HelloWorld”、“” |
引用数据类型空值常量值 | null |
- 整数常量值,超过int范围的必须加L或l(小写L)
- 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型,也可以在数字后面加D或d表示double类型。要表示float类型,必须加F或f
- char常量值,必须使用单引号
- String字符串常量值,必须使用双引号
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//输出整数常量值
System.out.println(12);
System.out.println(-23);
System.out.println(235265954566L);
//输出小数常量值
System.out.println(12.34F);
System.out.println(12.34);
System.out.println(12D);
//输出字符常量值
System.out.println('a');
System.out.println('0');
System.out.println('尚');
//输出布尔常量值
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//输出字符串常量值
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("");
//输出空值常量值
System.out.println(null);
}
}
1.6 变量(variable)(掌握)
1.6.1 变量的概念
变量:用来表示可以在程序执行的过程中才能确定的数据值,或者在程序执行期间可以修改的数据值
变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。
1.6.2 变量的声明
数据类型 变量名;
例如:
//存储一个整数类型的年龄
int age;
//存储一个小数类型的体重
double weight;
//存储一个单字符类型的性别
char gender;
//存储一个布尔类型的婚姻状态
boolean marry;
//存储一个字符串类型的姓名
String name;
//声明多个同类型的变量
int a,b,c; //表示a,b,c三个变量都是int类型。
注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
1.6.3 变量的赋值
给变量赋值,就是把“值”存到该变量代表的内存空间中。
1、变量赋值的语法格式
变量名 = 值;
- 给变量赋值,变量名必须在=左边,值必须在=右边
- 给变量赋的值类型必须与变量声明的类型一致或兼容(<=)
2、可以使用合适类型的常量值给变量赋值
int age = 18;
double weight = 44.4;
char gender = '女';
boolean marry = true;
String name = "小谷";
long类型:如果赋值的常量整数超过int范围,那么需要在数字后面加L。
float类型:如果赋值为常量小数,那么需要在小数后面加F。
char类型:使用单引号’’
String类型:使用双引号""
3、可以使用其他变量或者表达式给变量赋值
int m = 1;
int n = m;
int x = 1;
int y = 2;
int z = 2 * x + y;
1.6.4 变量值的输出
//输出变量的值
System.out.println(age);
//输出变量的值
System.out.println("年龄:" + age);
System.out.println("age:" + age);
System.out.println("name" + name + ",age = " + age + ",gender = " + gender + ",weight = " + weight + ",marry = " + marry);
()中填写的是要输出的某个值。
如果某些内容想要原样输出,就用"“引起来,而要输出变量中的内容,则不要把变量名用”"引起来
+的左右两边有""表示的字符串的话,意义是拼接多项内容为一个值。
1.6.5 变量可以反复赋值
- 变量的第一次赋值称为初始化;
- 变量的再赋值称为修改变量的值;
//先声明,后初始化
char gender;
gender = '女';
//声明的同时初始化
int age = 18;
System.out.println("age = " + age);///age = 18
//给变量重新赋值,修改age变量的值
age = 19;
System.out.println("age = " + age);//age = 19
1.6.6 变量的三要素
1、数据类型
- 变量的数据类型决定了在内存中开辟多大空间
- 变量的数据类型也决定了该变量可以存什么值
2、变量名
- 见名知意非常重要
3、值
-
基本数据类型的变量:存储数据值
-
引用数据类型的变量:存储地址值,即对象的首地址。例如:String类型的变量存储的是字符串对象的首地址(关于对象后面章节再详细讲解)
1.6.7 变量的使用应该注意什么?
1、先声明后使用
如果没有声明,会报“找不到符号”错误
2、在使用之前必须初始化
如果没有初始化,会报“未初始化”错误
3、变量有作用域
如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误
4、在同一个作用域中不能重名
5、变量值的类型必须与变量声明的类型一致或兼容(<=)
一致:一样
int age = 18; 18是int类型的常量值,age也是int类型
兼容:可以装的下,=右边的值要 小于等于 =左边的变量类型
long bigNum =18; 18是int类型的常量值,bigNum是long类型
int < long
int age = 18L; 错误 18L是long类型的常量值,age是int类型
long > int
1.6.8 变量的使用案例
案例需求:随机产生一个[0,1)的小数,用它表示某个圆的半径,然后输出圆的面积和周长的值。
开发提示:
- 通过Math.random()可以随机产生一个[0,1)的小数。
- 圆周率用3.14159265358979323846表示。
- Java中用*表示乘法。
class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
double radius = Math.random();
double area = 3.14159265358979323846 * radius * radius;
double perimeter = 2 * 3.14159265358979323846 * radius;
System.out.println("本次圆半径值是:" + radius);
System.out.println("面积是:" + area);
System.out.println("周长是:" + perimeter);
}
}
1.7 常量(final)
最终变量习惯上也称为常量,因为它是通过在声明变量的数据类型前面加final的方式实现的,所以叫最终变量。加final修饰后,这个变量的值就不能修改了,一开始赋值多少,就是多少,所以此时的变量名通常称为常量名。常量名通常所有字母都大写,每一个单词之间使用下划线分割,从命名上和变量名区分开来。
这样做的好处:
- 可读性更好
- 便于维护
案例需求:随机产生两个[0,1)的小数,分别用它表示两个圆的半径,然后输出对应圆的面积和周长的值。
开发提示:
- 通过Math.random()可以随机产生一个[0,1)的小数。
- 圆周率用3.14159265358979323846表示。
- Java中用*表示乘法。
class TestNoFinal {
public static void main(String[] args) {
double radius1 = Math.random();
double area1 = 3.14159265358979323846 * radius1 * radius1;
double perimeter1 = 2 * 3.14159265358979323846 * radius1;
System.out.println("第1个圆半径值是:" + radius1);
System.out.println("第1个圆面积是:" + area1);
System.out.println("第1个圆周长是:" + perimeter1);
double radius2 = Math.random();
double area2 = 3.14159265358979323846 * radius2 * radius2;
double perimeter2 = 2 * 3.14159265358979323846 * radius2;
System.out.println("第2个圆半径值是:" + radius2);
System.out.println("第2个圆面积是:" + area2);
System.out.println("第2个圆周长是:" + perimeter2);
}
}
public class TestUseFinal {
public static void main(String[] args) {
// final double PI = 3.14159265358979323846;
final double PI = 3.14;
double radius1 = Math.random();
double area1 = PI * radius1 * radius1;
double perimeter1 = 2 * PI * radius1;
System.out.println("第1个圆半径值是:" + radius1);
System.out.println("第1个圆面积是:" + area1);
System.out.println("第1个圆周长是:" + perimeter1);
double radius2 = Math.random();
double area2 = PI * radius2 * radius2;
double perimeter2 = 2 * PI * radius2;
System.out.println("第2个圆半径值是:" + radius2);
System.out.println("第2个圆面积是:" + area2);
System.out.println("第2个圆周长是:" + perimeter2);
}
}
1.8 计算机如何存储数据
计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。
1.8.1 进制(了解)
1、进制的分类
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 | |
---|---|---|---|---|
数字范围 | 0-9 | 0-1 | 0-7 | 0-9,a-f |
进位规则 | 逢十进一 | 逢二进一 | 逢八进一 | 逢十六进一 |
示例 | 125 | 01111101 | 175 | 7D |
说明 | 每三位二进制是一位八进制值 | 每四位二进制是一位十六进制值 |
2、进制的换算
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | a或A |
11 | 1011 | 13 | b或B |
12 | 1100 | 14 | c或C |
13 | 1101 | 15 | d或D |
14 | 1110 | 16 | e或E |
15 | 1111 | 17 | f或F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
-
**十进制数据转成二进制数据:**使用除以2倒取余数的方式
-
二进制数据转成十进制数据:
从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。
-
二进制数据转八进制数据
从右边开始,三位一组
-
二进制数据转十六进制数据
从右边开始,四位一组
3、程序员模式计算器(了解)
项目 | 说明 |
---|---|
HEX | 十六进制 |
DEC | 十进制 |
OCT | 八进制 |
BIN | 二进制 |
4、在代码中如何表示四种进制的常量值
请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)
(1)十进制:正常表示
System.out.println(10);
(2)二进制:0b或0B开头
System.out.println(0B10);
(3)八进制:0开头
System.out.println(010);
(4)十六进制:0x或0X开头
System.out.println(0X10);
1.8.2 计算机存储单位(掌握)
-
**字节(Byte):**是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。
-
**位(bit):**是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。
-
转换关系:
- 8 bit = 1 Byte
- 1024 Byte = 1 KB
- 1024 KB = 1 MB
- 1024 MB = 1 GB
- 1024 GB = 1 TB
1.8.3 Java的基本数据类型的存储范围(掌握)
float:单精度浮点型,占内存:4个字节,精度:科学记数法的小数点后6~7位
double:双精度浮点型,占内存:8个字节,精度:科学记数法的小数点后15~16位
1.8.4 计算机如何表示数据(理解)
1、原码、反码、补码与符号位概念
计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,最高位1是负数,最高位0是正数。
规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;
负数的补码与反码、原码不一样:
负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1
负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)
负数的补码:反码+1
2、如何表示boolean类型的值
true底层使用1表示。
false底层使用0表示。
3、如何表示整数?
以byte整数为例byte类型(1个字节,8位):
正数:25 00000000 00000000 000000000 00011001(原码)
正数:25 00000000 00000000 000000000 00011001(反码)
正数:25 00000000 00000000 000000000 00011001(补码)
负数:-25 10000000 00000000 000000000 00011001(原码)
负数:-25 11111111 11111111 111111111 11100110(反码)
负数:-25 11111111 11111111 111111111 11100111(补码)
一个字节可以存储的整数范围是多少?
1个字节:8位
0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1
0000 0000 ==>0
1000 0000 ==> -128(特殊规定)=-127-1
4、如何表示小数?
了解小数如何存储是为了理解如下问题:
- 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
- 为什么float和double不精确?
- 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:
①符号位②指数位(需要移位)③尾数位
float:符号位(1位),指数位(8位,偏移127),尾数位(23位)
double:符号位(1位),指数位(11位,偏移1023),尾数为(52位)
float指数-126~+127
double指数-1022~+1023
float类型
小数:8.25 1000.01
1.00001(科学计数法)*2的3次,小数点往左移动3位
符号位0,指数位3+127(偏移量)=130->10000010,尾数00001
0 10000010 00001000000000000000000 原码
0 10000010 00001000000000000000000 反码
0 10000010 00001000000000000000000 补码
小数:-8.25 -1000.01(原码)
1 10000010 00001000000000000000000 原码
1 01111101 11110111111111111111111 反码
1 01111101 11111000000000000000000 补码
double类型:
小数:8.25 1000.01
1.00001(科学计数法)
符号位0,指数位3+1023(偏移量)=1026->10000000010,尾数00001
0 10000000010 0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 原码
0 10000000010 0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 反码
0 10000000010 0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 补码
double类型:
小数:-8.25 -1000.01(原码)
1.00001(科学计数法)
符号位0,指数位3+1023(偏移量)=1026->10000000010,尾数00001
1 10000000010 0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 原码
1 01111111101 1111 01111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 反码
1 01111111101 1111 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 补码
为什么float类型指数位偏移127,double类型指数位偏移1023。
因为指数+3,偏移127就是130
因为指数-3,偏移127就是124
130>124,比较大小比较方便。
5、Java程序中如何表示和处理单个字符?
(1)使用单引号将单个字符引起来:例如:‘A’,‘0’,‘尚’
char c = '尚';//使用单引号
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
char kongChar = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String kongStr = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串
(2)特殊的转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
public class TestEscapeCharacter {
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello\tjava");
System.out.println("hello\rjava");
System.out.println("hello\njava");
System.out.println("hello\\world");
System.out.println("\"hello\"");
char shuang = '"';
System.out.println(shuang + "hello" + shuang);
System.out.println("'hello'");
char dan ='\'';
System.out.println(dan + "hello" + dan);
}
}
public class TestTab {
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello\tworld\tjava.");
System.out.println("atguigu\tis\tgood.");
System.out.println("姓名\t基本工资\t年龄");
System.out.println("张三\t10000.0\t23");
}
}
(3)用十进制的0~65535之间的Unicode编码值,表示一个字符
在JVM内存中,一个字符占2个字节,Java使用Unicode字符集来表示每一个字符,即每一个字符对应一个唯一的Unicode编码值。char类型的数值参与算术运算或比较大小时,都是用编码值进行计算的。
字符 | Unicode编码值 |
---|---|
‘0’ | 48 |
‘1’ | 49 |
‘A’ | 65 |
‘B’ | 66 |
‘a’ | 97 |
‘b’ | 98 |
‘尚’ | 23578 |
char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚
char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a
//如何查看某个字符的Unicode编码?
//将一个字符赋值给int类型的变量即可
int codeOfA = 'A';
System.out.println(codeOfA);
int codeOfShang = '尚';
System.out.println(codeOfShang);
int codeOfTab = '\t';
System.out.println(codeOfTab);
(4)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:‘\u5c1a’代表’尚’
char c = '\u0041'; //十进制Unicode值65,对应十六进制是41,但是\u后面必须写4位
char c = '\u5c1a'; //十进制Unicode值23578,对应十六进制是5c1a
6、一个字符到底占几个字节?
在JVM内存中,一个字符占2个字节,Java使用Unicode字符集来表示每一个字符,即每一个字符对应一个唯一的Unicode编码值。char类型的数值参与算术运算或比较大小时,都是用编码值进行计算的。
在文件中保存或网络中传输时文本数据时,和环境编码有关。如果环境编码选择ISO8859-1(又名Latin),那么一个字符占一个字节;如果环境编码选择GBK,那么一个字符占1个或2个字节;如果环境编码选择UTF-8,那么一个字符占1-4个字节。(后面讲String类时再详细讲解)