js-手写实现call和apply

本文详细介绍了如何模拟JavaScript中的`call`和`apply`方法,通过创建函数属性、改变this指向并处理参数传递,最终实现与原生`call`和`apply`相同的功能,包括对null参数和返回值的支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

call

call()方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或者方法

举个例子

var foo = {
      value:1    
}
function bar(){
      console.log(this.value)
}
bar()//undefine
bar.call(foo);//1

在上面如果直接执行bar()就相当于是window.bar()会从window找value,因为没有定义所以打印undefine 

注意:

1、call改变了this的指向,指向到foo

2、bar函数执行了

模拟实现第一步

首先要知道call是如何实现bar函数中调用this,改变this的指向。调用call的时候,把foo对象改造一下

var foo = {
    value: 1,
    bar: function() {
        console.log(this.value)
    }
};

foo.bar(); // 1

这个时候this就指向了foo。

所以我们可以把步骤分为三步

1、创建一个函数并且设置为对象的属性

2、执行创建的函数

3、删除创建的函数

举个例子

// 第一步
foo.fn = bar
// 第二步
foo.fn()
// 第三步
delete foo.fn

fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓

根据这个思路,去尝试实现以下call2函数

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

根据打印的结果来看是不是跟call结果一模一样,这样就实现了呢。

如果你以为这样就已经实现了,那就大错特错了,一开始讲了,call函数可以指定参数进行传递的,举个例子。

var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo, 'dachui', 18);
// dachui
// 18
// 1

所以这个参数改怎么获取呢? 我们开始在基础上进行优化

模拟实现第二步

我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。

比如:

// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
//      0: foo,
//      1: 'xiong',
//      2: 18,
//      length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}

// 执行后 args为 [foo, 'xiong', 18]

参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。

Function.prototype.call2 = function(context){
    context.fn = this
    // 添加一个接受参数的数组
    let argArr = []
    // 从一开始 因为第一个参数是context 也就是this
    for(let i = 1;i<arguments.length;i++){
        argArr.push(arguments[i])
    } 
    context.fn(...argArr) delete context.fn
}   
// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo, 'xiong', 18); 
// xiong
// 18
// 1

模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:

1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window 


var value = 1;

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(null); // 1

虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。

2.函数是可以有返回值的


var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

console.log(bar.call(obj, 'xiong', 18));
// Object {
//    value: 1,
//    name: 'xiong',
//    age: 18
// }

那我们来最后的优化!!!

模拟实现第三步

// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
    var context = context || window;
    context.fn = this;

    var args = [];
     for(let i = 1;i<arguments.length;i++){
        args.push(arguments[i])
      } 
      var result=context.fn(...args) 

    delete context.fn
    return result;
}

// 测试一下
var value = 2;

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    console.log(this.value);
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

bar.call(null); // 2

console.log(bar.call2(obj, 'xiong', 18));
// 1
// Object {
//    value: 1,
//    name: 'xiong',
//    age: 18
// }

到此,我们完成了 call 的模拟实现

apply

apply的模拟实现

apply 的实现跟 call 类似

区别:

call 传参按照个数

apply 传参是多个参数按照数组形式传入

所以我们直接实现apply

Function.prototype.apply2 = function(context,argArr){
    // 新创建一个context 判断形参数据是否为null,如果为null 赋值为window
    var context = context||window;
    context.fn = this  
    var result;
    if(argArr.length === 0){
        result = context.fn()
    }else{
        result =  context.fn(...argArr)
    } 
    delete context.fn
    return result
}   
var foo = {
    value:1
}
var bar = function (name,age) {
    console.log(this.value)
    console.log(name,age)
}
bar.apply2(foo,['xiong',18])
// 1
// xiong 18

上述是Apply手写实现 根据第二个参数不用使用arguments函数截取 直接就可以使用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值