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27.1为什么使用多态?
需求1:动物园让我们实现一个功能: 创建一个狗类 ,狗有eat()方法,再创建一个饲养员类,饲养
员有一个feed()方法,让饲养员喂养狗。
Dog:
public class Dog {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"狗吃奥里给");
}
}
Feeder
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog=new Dog();
dog.setName("Jerry");
Feeder f=new Feeder();
f.feed(dog);
}
}
需求2:此时动物园引进新品种 猫,此时需要创建一个猫类。并添加eat方法,让人类也能喂养猫。
需求3:此时动物园又引进了一种新动物,叫做pig猪 此时pig也有eat 并且 人类也需要喂养pig,请完成功能。
每次动物园引进新产品,都需要在饲养员类中增加一个方法,如果动物园有10000个动物,那么饲养员类中需要增加10000喂养的方法。
使用多态来解决上面代码耦合性。
27.1.2什么是多态
多态:在继承实现情况下的一种现象,
表现为:对象多态、行为多态
27.1.3对象多态
多态性:
允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.
简单一句话:允许将子类类型赋值给父类类型
多态:
父类对象表现多种子类的形态的能⼒的特征,
⼀句话多态就是⽗类引用子类对象。
向同⼀个⽗类的不同⼦类发送同⼀条消息,⾏为不同。
27.1.4多态的使用前提
必须有继承|实现关系。
Animal
package demo02;
/**
* @program: day1106
* @description:
* @author: 闫克起2
* @create: 2023-11-06 15:34
**/
public class Animal {
private String name;
public void eat(){
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Dog
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println(getName()+"吃奥里给");
}
}
Cat
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println(getName()+"吃鱼");
}
}
Feeder
public class Feeder {
//
public void feed(Animal animal){//Animal animal=new Dog();
animal.eat();
}
}
Test
package demo02;
/**
* @program: day1106
* @description:
* @author: 闫克起2
* @create: 2023-11-06 15:14
**/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog=new Dog();
dog.setName("Jerry");
Cat c=new Cat();
c.setName("Tom");
Feeder f=new Feeder();
f.feed(dog);
f.feed(c);
}
}
如果在增加新的品种动物,无需修改Feeder饲养员类中的代码了。 解决耦合性。
包含小狗 小猫 小猪 有一个共同的方法会摆造型
打印机 能够打印动物的造型
良好的可扩展性和可维护性
27.2 向上转型
向上转型:⽗类引⽤⼦类对象(⾃动成⽴,缺点是失去调⽤⼦类独有⽅法的能⼒)
父类 对象名=new 子类();
Dog中的代码:
package com.ykq.duotai;
public class Dog extends Animal {
// eat
@Override
public void eat(){
System.out.println("我是一只狗,我喜欢吃奥里给!!!");
}
// 看家 watchDoor()
public void watchDoor(){
System.out.println("狗会看门!!!");
}
}
test类:
Animal animal = new Dog();// 向上转型
// dog 赋值给Animal
animal.eat();
animal.watchDoor(); // 报错
向上转型后该对象只能当成父类对象来用,
原来子类中定义的属性和方法就被屏蔽掉不能被调用了。
比如
狗里有一个【看门】的方法,
如果向上转型后作为【动物】类就不能调用dog类独有的【看门】的方法。
总结: 向上转型 从小的转向大的 缺点:不能调用子类里面的特有的方法 .
能调用哪些方法看等号的左边。
执行哪个方法看等号的右边。
27.3向下转型
向下转型:⼦类引⽤⽗类对象(强制转换,慎重)
public static void main(String[] args) {
// Dog
Animal dog = new Dog();
// ⼦类引⽤⽗类对象
Dog dog1 = (Dog) dog;
// 向下转型 可以调用子类里面方法 属性
dog1.watchDoor();
Cat cat = (Cat) dog;
}
此时可以调用子类对象中的方法和属性。
注意事项:ClassCastException
(面试题)
以上为继承多态 占据5% 继承多态。
继承多态,接口多态95%。
向下转型: 大的转化为小的
缺点:强制类型转换 ClassCastException类型转换异常
优点: 调用子类里面的独有的方法
27.4抽象类和抽象方法
抽象类表示现实中并不存在该类,只是为了代码的可用性而抽取的一个父类。
使用abstract修饰类和方法。
语法:
public abstract class 类名{
public abstract 返回类型 方法名(参数列表);
}
抽象类
/**
1.抽象类使用abstract修饰. 该类中可以有抽象方法和普通方法.
2.抽象类不能实例化对象.
3.子类继承了抽象类,那么该子类需要重写抽象类中的所有抽象方法.
**/
public abstract class Shape {
//求面积
public void area(){};
//求周长
public abstract void perimeter();
public void show(){
System.out.println("普通方法");
}
}
长方形子类
public class Rect extends Shape {
@Override
public void area() {
System.out.println("长乘宽");
}
@Override
public void perimeter() {
System.out.println("长加宽乘2");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape s=new Circle();//向上转型
s.area();
s.perimeter();
s.show();
}
}
特点(面试题):
1)抽象类不能new对象
2)抽象类可以有构造方法,专门让子类调用的。(super(color, name))。
3)抽象类中可以含有抽象方法,也可以没有抽象方法。
4)抽象类中可以含有普通实例方法。 sleep()
5)抽象方法必须使用abstract修饰,并且不能有方法体(不能有{})。
6)子类继承抽象类时必须重写所有的抽象方法(参考demo2中的Cat),如果不重写自己必须是抽象类(参考demo2中的Dog)。
7)含有抽象方法的类一定是抽象类。(把抽象类上的abstract去掉,看是否报错)
多态: 一个类对象具有多种形态。
对象的多态: 父类 对象名=new 子类对象(); 向上转型