目录
一、类和对象
面向对象和面向过程的思想对比 :
面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
1.类和对象的关系
类
-
类的理解
-
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
-
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
-
简单理解:类就是对现实事物的一种描述
-
-
类的组成
-
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
-
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
-
类和对象的关系
-
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
-
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
-
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
2.类的定义
类的组成是由属性和行为两部分组成
-
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
-
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法
3.对象的创建和使用
-
创建对象的格式:
-
类名 对象名 = new 类名();
-
-
调用成员的格式:
-
对象名.成员变量
-
对象名.成员方法();
-
4.手机类的创建和使用
需求 :首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析 :
-
成员变量:品牌, 价格
-
成员方法:打电话, 发短信
public class Phone {
// 品牌, 价格
String brand;
int price;
// 打电话, 发短信
public void call(String name){
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
二、对象内存图
1.单个对象内存图
2.多个对象内存图
总结:
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
3.多个对象指向相同内存图
总结 :
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
垃圾回收:当堆内存中,对象或数组产生的地址,通过任何方式都不能被找到后,就会被判定为内存中的“垃圾”,垃圾会被Java中的垃圾回收器空闲的时候自动清理
三、成员变量和局部变量
区别
-
类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
-
内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
-
生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
-
初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
四、封装
1.private关键字
概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
需求:
-
定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
-
并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
-
测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//get/set方法
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用set方法给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
s.show();
//使用get方法获取成员变量的值
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
2.this关键字
概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
-
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
this内存原理
this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
3.封装思想
-
封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
-
封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
-
封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
五、构造方法
1.构造方法的格式和执行时机
-
格式注意 :
-
方法名与类名相同,大小写也要一致
-
没有返回值类型,连void都没有
-
没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
-
-
执行时机 :
-
创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
-
不能手动调用构造方法
-
2.构造方法作用
给对象数据(属性)初始化
3、注意事项
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
idea 中alt +insert 自动生成
六、标准类编写
/*
JavaBean类: 封装数据
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("张三");
stu1.setAge(23);
stu1.show();
// 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
Student stu2 = new Student("李四",24);
stu2.show();
}
}