1、关键字分类(Java中总共有53个关键字,并且Java的关键字都是小写的)
1)48个关键字
abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while
2)2个保留字(Java语言的的保留字是指预留的关键字)
goto: 指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令
const:用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改
3)3个特殊直接量()
true、false、null
2、关键字分类
1)访问修饰符的关键字(共3个)
关键字 | 意思 | 范围 |
---|---|---|
public | 公有的 | 跨包 |
protected | 受保护的 | 同一个包内 |
private | 私有 | 当前类 |
2)定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)
关键字 | 意思 | 作用 |
---|---|---|
class | 类 | public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同 |
interface | 接口 | public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾 |
abstract | 声明抽象 | ublic abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体 |
implements | 实现 | 用于类或接口实现接口public class A interface B(){} |
extends | 继承 | 用于类继承类 public class A extends D(){} |
new | 创建 | A a=new A(); A表示一个类 |
3)包的关键字(共2个)
关键字 | 意思 | 作用 |
---|---|---|
import | 引入包的关键字 | 当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入import javax.swing.JFrame |
package | 定义包的关键字 | 将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002 |
4)数据类型的关键字(共12个)
关键字 | 意思 | 备注 |
---|---|---|
byte | 字节型 | 8bit |
char | 字符型 | 16bit |
boolean | 布尔型 | |
short | 整型 | 16bit |
int | 整型 | 32bit |
long | 整型 | 64bit |
float | 浮点型 | 32bit |
double | l浮点型 | 64bit |
void | 无返回型 | public void A(){} 其他需要返回的经常与return连用 |
null | 空 | |
true | 真 | |
fals | 假 |
5)条件循环(流程控制)(共12个)
关键字 | 意思 | |
---|---|---|
if | 判断 | if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样 |
else | 或 | 常与if连用,用法相同 |
while | 当什么时候 | while 怎么样就do什么 while(){} |
for | 循环 | for (int i=0 ;i<10 ;i++ ){} |
switch | 判断 | switch(表达式) ...
|
case | 返回开关里的结果 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | 与while连用 |
break | 跳出循环 | 结束循环 |
continue | 继续 | 中断本次循环,并并开始下一次 |
return | 返回 | return 一个返回值类型 |
instanceof | 实例 | 一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据 |
6)修饰方法、类、属性和变量(共9个)
关键字 | 意思 | |
---|---|---|
static | 静态 | 属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块 |
final | 最终的不可被改变的 用作常量 | 方法和类都可以用final来修饰、final修饰的类是不能被继承的、final修饰的方法是不能被子类重写,常量的定义:final修饰的属性就是常量 |
super | 调用父类的方法 | 常见public void paint(Graphics g){super.paint(g); ···} |
this | 当前类的父类的对象 | 调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)this.addActionListener(al)’ |
native | 本地 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 |
7)错误处理(共5个)
关键字 | 意思 | 作用 |
---|---|---|
catch | 处理异常 | 1.try+catch 2.try+catch+finally 3.try+finally |
try | 捕获异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | 一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制. 在Java中异常是靠 “抛出” 也就是英语的throw来使用的,如果发现到什么异常的时候就吧错误信息抛出 |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | 把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理 |
3、 标识符
1)标识符是什么
凡是可以由自己命名的地方都称为标识符
例如,对于常量、变量、函数、语句块、类、项目等都需要一个名字,这些我们都统称为标识符
2)命名规范
①对于Java标识符,有以下三点要求:
标识符有字母、数字、_(下划线)、$所组成,其中不能以数字开头,不能用Java中的保留字(关键字)
标识符采用有意义的简单命名
"$"不要在代码中出现。(是由于在后面内部类中,编译后会出现$符号)
②命名规范(驼峰命名法)
类名和接口名:每个单词的首字母,其余为小写。(大驼峰)
方法名:第二个单词起的首字母为大写,其余全为小写。(小驼峰)
常量名:基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。
4、字面量:数据在程序中的书写格式
1)整型字面量:如 int a = 10;
中的 10
就是一个十进制整数字面量。
2)浮点型字面量:如 float b = 3.14f;
中的 3.14f
是一个单精度浮点数字面量,加了 f
表示它是浮点型。
3)字符字面量:用单引号 'a'
或 '\u0061'
表示,例如 'A'
或 'á'
。
4)字符串字面量:用双引号包围的一串字符 "Hello, World!"
,可以使用转义序列 \n
、\t
等。
5)布尔字面量:true
和 false
分别代表真和假。
6)八进制、十六进制数值:前缀分别是 0o
(八进制)和 0x
(十六进制),例如 075
(等同于十进制的 75)和 0xFF
(十六进制的 FF,等于十进制的 255)。
5、变量:用来保存要处理的数据,可以替换
数据类型 变量名 =变量值
int age = 18
注意事项:1、先声明,后使用
2、声明什类型就用什么类型
3、同一个范围内变量名不可以一样
4、可以先不赋值,但使用时必须有值