java基础语法(关键字、标识符)

1、关键字分类(Java中总共有53个关键字,并且Java的关键字都是小写的) 
1)48个关键字

abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while

2)2个保留字(Java语言的的保留字是指预留的关键字)

goto: 指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令

const:用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改

3)3个特殊直接量()

true、false、null

2、关键字分类
1)访问修饰符的关键字(共3个)
关键字意思范围
public公有的跨包
protected受保护的同一个包内
private私有

当前类

2)定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)
关键字 意思作用
classpublic class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同
interface接口public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾
abstract声明抽象ublic abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体
implements实现用于类或接口实现接口public class A interface B(){}
extends继承用于类继承类 public class A extends D(){}
new创建A a=new A(); A表示一个类

3)包的关键字(共2个)
关键字意思作用
import引入包的关键字当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入import javax.swing.JFrame
package定义包的关键字将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002

4)数据类型的关键字(共12个)
关键字意思备注
byte字节型8bit
char字符型16bit
boolean布尔型
short整型16bit
int整型32bit
long整型64bit
float浮点型32bit
doublel浮点型64bit
void无返回型public void A(){} 其他需要返回的经常与return连用
null
true
fals

5)条件循环(流程控制)(共12个)
关键字意思
if判断if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样
else常与if连用,用法相同
while当什么时候while 怎么样就do什么 while(){}
for循环for (int i=0 ;i<10 ;i++ ){}
switch判断

switch(表达式)
{case 常量表达式1:语句1;

...
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;}


default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.switch(表达式)
{case 常量表达式1:语句1;

case 常量表达式2:语句2;
default:语句;}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型

case返回开关里的结果
default

默认

do运行与while连用
break跳出循环结束循环
continue继续中断本次循环,并并开始下一次
return返回return 一个返回值类型
instanceof实例一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

6)修饰方法、类、属性和变量(共9个)
关键字意思
static静态属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块
final

最终的不可被改变的

用作常量

方法和类都可以用final来修饰、final修饰的类是不能被继承的、final修饰的方法是不能被子类重写,常量的定义:final修饰的属性就是常量
super调用父类的方法常见public void paint(Graphics g){super.paint(g); ···}
this当前类的父类的对象调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)this.addActionListener(al)’
native本地
strictfp严格,精准
synchronized线程,同步
transient短暂
volatile易失

7)错误处理(共5个)
关键字意思作用
catch处理异常

1.try+catch
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句

2.try+catch+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句

3.try+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

try捕获异常
finally有没有异常都执行
throw抛出一个异常对象一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制. 在Java中异常是靠 “抛出” 也就是英语的throw来使用的,如果发现到什么异常的时候就吧错误信息抛出
throws声明一个异常可能被抛出把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

3、 标识符
1)标识符是什么

凡是可以由自己命名的地方都称为标识符
例如,对于常量、变量、函数、语句块、类、项目等都需要一个名字,这些我们都统称为标识符

2)命名规范

①对于Java标识符,有以下三点要求:

标识符有字母、数字、_(下划线)、$所组成,其中不能以数字开头,不能用Java中的保留字(关键字)
标识符采用有意义的简单命名
"$"不要在代码中出现。(是由于在后面内部类中,编译后会出现$符号)
②命名规范(驼峰命名法)

类名和接口名:每个单词的首字母,其余为小写。(大驼峰)
方法名:第二个单词起的首字母为大写,其余全为小写。(小驼峰)
常量名:基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。

4、字面量:数据在程序中的书写格式

1)整型字面量:如 int a = 10; 中的 10 就是一个十进制整数字面量。

2)浮点型字面量:如 float b = 3.14f; 中的 3.14f 是一个单精度浮点数字面量,加了 f 表示它是浮点型。

3)字符字面量:用单引号 'a' 或 '\u0061' 表示,例如 'A' 或 'á'

4)字符串字面量:用双引号包围的一串字符 "Hello, World!",可以使用转义序列 \n\t 等。

5)布尔字面量:true 和 false 分别代表真和假。

6)八进制、十六进制数值:前缀分别是 0o(八进制)和 0x(十六进制),例如 075(等同于十进制的 75)和 0xFF(十六进制的 FF,等于十进制的 255)。

5、变量:用来保存要处理的数据,可以替换

数据类型  变量名 =变量值

       int      age     =  18

注意事项:1、先声明,后使用

                 2、声明什类型就用什么类型

                 3、同一个范围内变量名不可以一样

                 4、可以先不赋值,但使用时必须有值

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