处理机调度(头歌实验)第1关:先来先服务调度算法。第2关:短作业优先调度算法。第3关:高响应比优先调度算法

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

目录

题目:

第1关:先来先服务调度算法

任务描述

相关知识

编程要求

代码:

效果截图:

第2关:短作业优先调度算法

编程要求

代码:

效果截图:

第3关:高响应比优先调度算法

代码:

效果截图:

总结


题目:

第1关:先来先服务调度算法

任务描述

    本关任务:编写一个先来先服务器调度算法解决一个实际的进程调度问题,并打印出每个进程的完成时间、周转时间和带权周转时间

相关知识

1.先来先服务调度算法

2.进程周转时间和平均周转时间的计算方法。

先来先服务调度算法FCFS

    FCFS是最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,系统将按照作业到达的先后次序来进行调度,或者说它是优先考虑在系统中等待时间最长的作业

周转时间和带权周转时间

周转时间=完成时间-到达时间

带权周转时间=周转时间/执行时间

编程要求

    给定一组进程的到达时间和服务时间,实现先来先服务调度算法,并打印出调度结果,包括每个进程的完成时间、周转时间和带权周转时间。 

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define N 5

typedef struct JCB
{
	char name[10];
	int arriveTime;  //到达时间 
	int serveTime;   //服务时间 
	int finishTime;  //完成时间 
	int aroundTime;  //周转时间 
	float waroundTime; //带权周转时间 
}PCB;



void input(PCB pcb[N])
{
	strcpy(pcb[0].name,"A");
	pcb[0].arriveTime = 0;
	pcb[0].serveTime = 3;
	
	strcpy(pcb[1].name,"B");
	pcb[1].arriveTime = 2;
	pcb[1].serveTime = 6;
	
	strcpy(pcb[2].name,"C");
	pcb[2].arriveTime = 4;
	pcb[2].serveTime = 4;
	
	strcpy(pcb[3].name,"D");
	pcb[3].arriveTime = 6;
	pcb[3].serveTime = 5;
	
	strcpy(pcb[4].name,"E");
	pcb[4].arriveTime = 8;
	pcb[4].serveTime = 2;
	
	int i = 0;
	for(; i < N; ++i)
	{
		pcb[i].finishTime = 0;
		pcb[i].aroundTime = 0;
		pcb[i].waroundTime = 0;
	}

}

void output(PCB pcb[N])
{
	int i = 0;
	printf("进程\t");
	printf("完成时间\t");
	printf("周转时间\t");
	printf("带权周转时间\t\n");
	for(; i < N; ++i)
	{
		printf("%s\t",pcb[i].name);
		printf("%d\t\t",pcb[i].finishTime);
		printf("%d\t\t",pcb[i].aroundTime);
		printf("%f\t\t\n",pcb[i].waroundTime);
	}
}

//先来先服务调度算法 
void FCFS(PCB pcb[N])
{
	//请补充先来先服务算法的实现代码
    int finished=0;
    int curTime=0;
    while(finished<N)
    {
        int selected=-1;
        int minTime=100;
        int i=0;
        for(;i<N;++i)
        {
            if(pcb[i].finishTime>0||pcb[i].arriveTime>curTime)
            {
                continue;
            }
            if(pcb[i].arriveTime<minTime)
            {
                minTime=pcb[i].arriveTime;
                selected=i;
            }
        }//到达时间:curTime;
        //pcb[selected].serveTime服务时间
            pcb[selected].finishTime=curTime+pcb[selected].serveTime;//完成时间
            pcb[selected].aroundTime=pcb[selected].finishTime-pcb[selected].arriveTime;//周转时间
            pcb[selected].waroundTime=(float)pcb[selected].aroundTime/(float)pcb[selected].serveTime;//带权周转时间
            curTime+=pcb[selected].serveTime;
            finished+=1;
        }
    }



int main()
{
	PCB pcb[N];
	
	input(pcb);
	FCFS(pcb);
	printf("先来先服务FCFS:\n"); 
	output(pcb);
	printf("\n");
	
}

效果截图:

第2关:短作业优先调度算法

短作业优先调度算法SJF

   SJF算法是以作业的长短来计算优先级,作业越短,其优先级越高。作业的长短是以作业所要求的运行时间来衡量的。SJF算法可以分别用于作业调度和进程调度,处理机优先选择运行时间短的作业或者进程。

周转时间和带权周转时间

周转时间=完成时间-到达时间 带权周转时间=周转时间/执行时间

编程要求

     给定一组进程的到达时间和服务时间,实现短作业优先调度算法,并打印出调度结果,包括每个进程的完成时间、周转时间和带权周转时间。

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define N 5

typedef struct JCB
{
	char name[10];
	int arriveTime;  //到达时间 
	int serveTime;   //服务时间 
	int finishTime;  //完成时间 
	int aroundTime;  //周转时间 
	float waroundTime; //带权周转时间 
}PCB;



void input(PCB pcb[N])
{
	strcpy(pcb[0].name,"A");
	pcb[0].arriveTime = 0;
	pcb[0].serveTime = 3;
	
	strcpy(pcb[1].name,"B");
	pcb[1].arriveTime = 2;
	pcb[1].serveTime = 6;
	
	strcpy(pcb[2].name,"C");
	pcb[2].arriveTime = 4;
	pcb[2].serveTime = 4;
	
	strcpy(pcb[3].name,"D");
	pcb[3].arriveTime = 6;
	pcb[3].serveTime = 5;
	
	strcpy(pcb[4].name,"E");
	pcb[4].arriveTime = 8;
	pcb[4].serveTime = 2;
	
	int i = 0;
	for(; i < N; ++i)
	{
		pcb[i].finishTime = 0;
		pcb[i].aroundTime = 0;
		pcb[i].waroundTime = 0;
	}

}

void output(PCB pcb[N])
{
	int i = 0;
	printf("进程\t");
	printf("完成时间\t");
	printf("周转时间\t");
	printf("带权周转时间\t\n");
	for(; i < N; ++i)
	{
		printf("%s\t",pcb[i].name);
		printf("%d\t\t",pcb[i].finishTime);
		printf("%d\t\t",pcb[i].aroundTime);
		printf("%f\t\t\n",pcb[i].waroundTime);
	}
}

 
//短作业优先调度算法 
void SJF(PCB pcb[N])
{
	for(int i=2;i<N;i++)
    for(int j=i;j<N;j++)
    {
       while(pcb[i].serveTime>pcb[j].serveTime)
       {
           PCB a=pcb[i];
           pcb[i]=pcb[j];
           pcb[j]=a;
       } 
    }
 double time=pcb[0].arriveTime;
 for(int i=0;i<N;i++)
   {
       time=time+pcb[i].serveTime;
       pcb[i].finishTime=time;
       pcb[i].aroundTime=pcb[i].finishTime-pcb[i].arriveTime;
      double a=pcb[i].aroundTime,b=pcb[i].serveTime;
      pcb[i].waroundTime=a/b;
   }
for(int i=2;i<N;i++)
    for(int j=i;j<N;j++)
    {
       while(pcb[i].arriveTime>pcb[j].arriveTime)
       {
           PCB a=pcb[i];
           pcb[i]=pcb[j];
           pcb[j]=a;
       } 
    }
}


int main()
{
	PCB pcb[N];
	
	
	input(pcb);
	SJF(pcb);
	printf("短作业优先SJF:\n"); 
	output(pcb);
	printf("\n");
	
}

效果截图:

第3关:高响应比优先调度算法

高响应比优先调度算法HRRN

     在批处理系统中,FCFS算法所考虑的只是作业的等待时间,而忽视了作业的运行时间。而SJF算法正好与之相反,只考虑作业的运行时间,而忽视了作业的等待时间。高响应比优先调度算法则是既考虑了作业的等待时间,又考虑作业运行时间的调度算法,因此既照顾了短作业,又不致使长作业的等待时间过长,从而改善了处理机调度的性能。 高响应比优先算法引入了响应比的概念,响应比定义如下 响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间 高响应比优先算法每次选择响应比最高的进程,进程的响应比是动态变化的,既考虑了进程的等待时间,也考虑了进程的服务时间。

周转时间和带权周转时间

周转时间=完成时间-到达时间

带权周转时间=周转时间/执行时间

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
#define N 5
 
typedef struct JCB
{
	char name[10];
	int arriveTime;  //到达时间 
	int serveTime;   //服务时间 
	int finishTime;  //完成时间 
	int aroundTime;  //周转时间 
	float waroundTime; //带权周转时间 
}PCB;
 
 
 
void input(PCB pcb[N])
{
	strcpy(pcb[0].name,"A");
	pcb[0].arriveTime = 0;
	pcb[0].serveTime = 3;
	
	strcpy(pcb[1].name,"B");
	pcb[1].arriveTime = 2;
	pcb[1].serveTime = 6;
	
	strcpy(pcb[2].name,"C");
	pcb[2].arriveTime = 4;
	pcb[2].serveTime = 4;
	
	strcpy(pcb[3].name,"D");
	pcb[3].arriveTime = 6;
	pcb[3].serveTime = 5;
	
	strcpy(pcb[4].name,"E");
	pcb[4].arriveTime = 8;
	pcb[4].serveTime = 2;
	
	int i = 0;
	for(; i < N; ++i)
	{
		pcb[i].finishTime = 0;
		pcb[i].aroundTime = 0;
		pcb[i].waroundTime = 0;
	}
 
}
 
void output(PCB pcb[N])
{
	int i = 0;
	printf("进程\t");
	printf("完成时间\t");
	printf("周转时间\t");
	printf("带权周转时间\t\n");
	for(; i < N; ++i)
	{
		printf("%s\t",pcb[i].name);
		printf("%d\t\t",pcb[i].finishTime);
		printf("%d\t\t",pcb[i].aroundTime);
		printf("%f\t\t\n",pcb[i].waroundTime);
	}
}
 
 
//高响应比优先调度算法 
void HRRN(PCB pcb[N])
{
    for(int i=3;i<N;i++)
    for(int j=i;j<N;j++)
    {
       while(pcb[i].serveTime>pcb[j].serveTime)
       {
           PCB a=pcb[i];
           pcb[i]=pcb[j];
           pcb[j]=a;
       } 
    }
 double time=pcb[0].arriveTime;
 for(int i=0;i<N;i++)
   {
       time=time+pcb[i].serveTime;
       pcb[i].finishTime=time;
       pcb[i].aroundTime=pcb[i].finishTime-pcb[i].arriveTime;
      double a=pcb[i].aroundTime,b=pcb[i].serveTime;
      pcb[i].waroundTime=a/b;
   }
for(int i=2;i<N;i++)
    for(int j=i;j<N;j++)
    {
       while(pcb[i].arriveTime>pcb[j].arriveTime)
       {
           PCB a=pcb[i];
           pcb[i]=pcb[j];
           pcb[j]=a;
       } 
    }
}
 
 
int main()
{
	PCB pcb[N];
	
	input(pcb);
	HRRN(pcb);
	printf("高响应比优先HRRN:\n"); 
	output(pcb);
	
}

效果截图:


总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了处理机调度(头歌实验)第1关:先来先服务调度算法。第2关:短作业优先调度算法。第3关:高响应比优先调度算法。

  • 8
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酷酷滴Q

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值