C++内存四区

本文详细介绍了C++程序执行中的内存分区模型,包括代码区(存放机器指令且只读)、全局区(包含全局变量、静态变量和常量)、栈区(局部变量和参数)以及堆区(程序员分配,程序结束时可能由OS回收)。这些区域的划分提供了编程灵活性并影响数据的生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

程序运行前

在程序编译后,会生成可执行程序,未执行该程序前系统分为两个区域:代码区和全局区。

代码区

  • 代码区用于存放二进制的 CPU 执行的机器指令。

  • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

  • 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

  • 全局变量和静态变量存放在此。

  • 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量就是存放在常量区的。

  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

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