编程题2——接口(instrument):

编程题2:

/*请使川接口编码实现如下要求:乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin).各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。
编写一个测试类InstrumentTest,要求;
编写方法testPlay,对各种乐器进行弹奏测试。要依据乐器的不同,进行相应的弹奏。在main方法中创建不同的乐器对象,通过testPlay的弹奏测试方法进行测试。
*/

package com.zgc.test1;

import com.zgc.test.USB;

public class InstrumentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Piano p = new Piano();
        testPlay(p);
        Violin v = new Violin();
        testPlay(v);
    }
    
   public static void testPlay(Instrument i){
        i.play();
   }
}
interface Instrument{
    void play();
}
class Piano implements Instrument{

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("弹奏钢琴");
    }
}

class Violin implements Instrument{

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("拉小提琴");
    }
}

运行结果:
弹奏钢琴
拉小提琴

进程已结束,退出代码0

  • 1
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值