多态是C++面向对象三大特性之一。
多态分为两类:
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态。
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态。
静态多态和动态多态有什么区别?
静态多态的函数地址早绑定 编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定 运行阶段确定函数地址
/******************************************************************************************/
#include <iostream>
using namespace std;
/*动态多态*/
class Person{
public:
virtual void Say()
{
cout << "person say"<<endl;
}
};
class Man:public Person{
public:
void Say()//重写虚函数时,关键字virtual可写可不写 如:virtual void Say()
{
cout << "Man say"<<endl;
}
};
class Woman:public Person{
public:
void Say()
{
cout << "Woman say"<<endl;
}
};
int main()
{
Man man;
Woman woman;
Person*p= &man;
p->Say();
Person& p1 =woman;
p1.Say();
return 0;
}
实现动态多态的条件:一,有继承关系;二,子类要重写父类的虚函数;
使用:父类指针指向子类或父类引用子类。
/****************************************************************************************/
至于动态多态是如何实现这种功能的呢?
我们都知道一个类的对象(非空对象)的大小,是由其非静态成员属性大小决定的。
class Person{
public:
void Say()
{
cout << "person say"<<endl;
}
};
由此可知,Person中只有一个成员函数,相当于一个空对象,而空对象只占一个字节(这个字节用于确定该对象在内存中的位置)
结果也不容置疑,该类创建出来的对象大小为1个字节。
但是当我们把成员函数加上关键字virtual使其成为虚函数之后呢?
我们会发现该对象大小变成了4个字节。
这四个字节其实是一个叫做虚函数(表)指针的指针,这个虚表指针指向一个虚表,虚表里记录了虚函数的地址。
我理解为:当子类继承父类时,同样也继承了虚表指针和虚表,而当你又重写了父类的虚函数后,子类的虚函数会覆盖掉子类虚表中的父类的虚函数。
所以说:1、 子类先拷贝一份父类虚表,然后用一个虚表指针指向这个虚表。
2 、如果有虚函数重写,那么在子类的虚表上用子类的虚函数覆盖。
3 、子类新增的虚函数按其在子类中的声明次序增加到子类虚表的最后。
待补充....
——————————————————分割线————————————————
纯虚函数和抽象类。
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要使用调用子类重写的内容。
因此,我们可以将虚函数修改为纯虚函数。
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,这个类称之为抽象类。抽象类无法实例化对象。子类必须重新父类中的纯虚函数否则子类也属于抽象类。
在动态多态时父类指针在释放的时候无法调用子类的析构函数。但是如果我们子类中有属性开辟到了堆区,无法通过析构释放。此时有一种解决办法就是: 把父类中的析构函数修改为虚析构或者纯虚析构。
要注意,不管是虚析构还是纯虚析构,都需要有具体实现。
虚析构和纯虚析构区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象。
本篇仅供学习交流使用,因水平有限,如有不足或错误之处,还请大家指出,欢迎大家互相讨论学习,共同进步。