【Java常用类】Random类生成随机数

Random类

1.在JDK的java.util包中,有一个Random类,它可以在指定的取值范围内随机产生数字,该类需要import导入后使用。

package com.common.random;
import java.util.Random;
public class RandomDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Random r = new Random();
        //用循环获取十个随机数
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int number=r.nextInt(10);//[0,10)
            System.out.println("number:"+number);
        }
        //获取一个1-100之间的随机数
        int x=r.nextInt(100)+1;//1-100
        System.out.println("number:"+x);
    }
}

2.猜数字游戏

需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
​ 当猜错的时候根据不同的情况给出相应的提示:
​ 如果猜的数字比真实数字大,提示猜的数据大了;如果猜的数字比真实数字小,提示猜的数据小了; 如果猜的数字比真实数字相等,提示恭喜你猜对了

步骤:
1.首先需要一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1-100

​ 2.使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值

​ 3.比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句(if…else…if…),根据不同情况猜测结果显示

package com.common.random;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int number=r.nextInt(100)+1;
        while(true){
            //使用键盘录入
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要猜的数字:");
            int guessnumber=sc.nextInt();
            if (guessnumber > number) {
                System.out.println("你猜的数字"+guessnumber+"大了");
            }else if (guessnumber<number){
                System.out.println("你猜的数字"+guessnumber+"小了");
            }else {
                System.out.println("恭喜你猜中了!");
                break;//结束
            }
        }
    }
}

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