React---类中this的指向问题

this的指向:

  1. 在全局环境下,无论是否是严格模式,this都指向全局,即windows
  2. 普通函数的指向:当函数被正常直接调用的时候,在严格模式下,this指向undefinde;在非严格模式下,this指向windows
  3. 通过类的实例对象调用类中的方法时,this指向的是类的实例对象
  4. 嵌套函数中的this不会继承外层函数的this值
  5. 箭头函数不会创建自身的执行上下文,因此箭头函数中的this取决于他外部的函数

提出问题

使用一个小案例来理解在类方法中this的指向性问题

创建组件,当在类中为元素添加绑定事件changeWeather()时,触发单击事件的时候输出里面的this为undefined

<script type="text/babel">
//创建组件
		class Weather extends React.Component{
			constructor(props){
				super(props)
				//初始化状态
				this.state = {isHot:false}
			}

			render(){
				// console.log('render');
				//读取状态
				const {isHot} = this.state
				return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'}</h1>
			}

			changeWeather(){
				console.log(this);
			}
		}
</script>

用以下代码片段来理解为什么this指向为undefined

<script type="text/javascript" >
			class Person {
				constructor(name,age){
					this.name = name
					this.age = age
				}
				study(){
					//study方法放在了哪里?——类的原型对象上,供实例使用
					//通过Person实例调用study时,study中的this就是Person实例
					console.log(this);
				}
			}

			const p1 = new Person('tom',18)
			p1.study() //通过实例调用study方法

</script>

当通过p1.study()调用study方法的时候,是通过类的实例对象调用类中的方法,因此this的指向是类的实例对象,当我们在下方输入这两行代码时

const x = p1.study
x()

此时输出结果是undefined,因为此时,是将Person实例对象调用的study方法赋值给x,而x直接调用study方法,不是通过Person的实例对象去调用study,属于函数的直接调用,那么在这个时候this的指向应该为windows,但由于在类中所定义的方法在局部已经开启了严格模式,所以最终所输出的结果为undefined

同理

onClick={this.changeWeather} 相当于将changeWeather()方法赋值给onClick,onClick直接调用该方法

而由于类中开启了局部严格模式,再加上babel解析代码的时候也开启严格模式,导致此时的this指向变为undefined

解决方法

//在构造器中添加
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)

 bind做了两件事:

  1. 返回一个新的函数(changeWeather)
  2. 修改this的指向:将this变为weather的实例对象

这行代码将整个函数放到了命名为changeWeather()的新函数身上,并且将这个新返回的函数放到this的实例对象身上,且这个新函数中的this指向的是weather的实例对象

此时就成功解决了this的指向性问题

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值