概念
promise是es6提出的一种异步编程的解决方案
promise的实现(原理):promise本质上是一个构造函数 ,它接收一个函数作为参数 该函数接收两个参数 分别是resolve和reject 他们也是函数
特点
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Promise对象的状态不受外界影响
1)pending 初始状态
2)fulfilled 成功状态
3)rejected 失败状态
Promise 有以上三种状态,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其 他任何操作都无法改变这个状态
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Promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可以逆,只能由 pending变成fulfilled或者由pending变成rejected
promise的一些api
.then()
获取promise的结果
.catch()
来获取失败时返出的错误信息
Promise.all( )
接受多个promise的实例做为参数,参数必须是一个数组,promise都执行成功后,返回的是执行后的结果的一个数组,如果有一个失败了,返回的是第一个失败的返回值
Promise.race( )
接受多个promise的实例做为参数,其中一个promise完成时执行,返回结果是第一个完成的promise的返回数据