Android自定义控件开发入门与实战(7)SVG动画,android底层架构

本文介绍了Android中SVG动画的实现,包括SVG的path数据解析、常用属性及其实现动态Vector动画的方法。通过实例展示了如何使用AnimatedVectorDrawableCompat创建SVG动画,并提供了制作SVG图像的工具和Android Studio的集成方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

move to (50,23)

line to(100,25)

而坐标并不是用width和height的坐标,而是viewportWidth和viewportHeight的坐标,(50,23)中50表示宽100份中的第50份,即中点,23为高度50份中的第23份,中点上面一点点。(100,25)也是这么理解,然后一条线划过去,就成为了上述效果图中那样的情况。

下面讲下path的常用属性:

  • android:name:ID

  • android:pathDate:对SVG矢量图的描述

  • android:strokeWidth:画笔宽度

  • android:fillColor:填充颜色

  • android:fillAlpha:填充颜色的透明度

  • android:strokeAlpha:描边的透明度

  • android:strokeLineJoin:用于指定折线拐角形状吗,取值有miter(结合处为锐角)、round(结合处为圆弧)、bevel(结合处为直线)

  • android:strokeMiterLimit:设置斜角的上限,因为两条线以锐角相交可能会产生很长的斜面。所以这个属性表示斜面长度和线条长度的比值,默认是10,意味着一个斜面的长度不能超过线条长度的10倍,只能和"strokeLineJoin=“miter”"连用。

  • android:strokeLineCap:画出线条的终点的形状(线帽),取值有butt(无线帽),round(圆线帽)、square(方形线帽)

  • android:trimPathStart:指定路径从哪里开始,表示路径开始的百分比。取值从0-1,当取值为0时,从起点开始取。(可以用该属性做进度)

  • android:trimPathEnd:指定路径结束的位置。0-1,当取值为1时,表示Path正常结束,如果取值是0,则一开始就结束了。

  • android:trimPathOffset:用于指定结果路径的位移距离,取值0-1,当取值为0时,不进行位置,为1时,位移到路径结束,即最开始的地方。

android:pathData:主要通过改属性来指定SVG的显示内容。而pathData属性除了M,L还有:

  • M = move to(MX,Y) 将画笔移动到相应的坐标位置

  • L = line to(LX,Y) 绘制直线到指定的位置

  • H = horizontal line to(H X):绘制水平线到指定的X坐标位置

  • V = vert

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