说说react的事件机制?

一、react的事件机制

  • react自身实现了一套事件机制,包括事件的注册、事件的存储、事件的合成及执行等。
  • react 的所有事件并没有绑定到具体的dom节点上而是绑定在了document 上,然后由统一的事件处理程序来派发执行。
  • 通过这种处理,减少了事件注册的次数,另外react还在事件合成过程中,对不同浏览器的事件进行了封装处理,抹平浏览器之间的事件差异。

二、对合成事件的理解

  • (1)对原生事件的封装
react会根据原生事件类型来使用不同的合成事件对象
比如: 聚焦合成事件对象SyntheticFoucsEvent(合成事件对象:SyntheticEvent是react合成事件的基类,定义了合成事件的基础公共属性和方法。
合成事件对象就是在该基类上创建的)

  • (2)不同浏览器事件兼容的处理
在这里插入代码片在对事件进行合成时,react针对不同的浏览器,也进行了事件的兼容处理

三、事件机制的流程

事件注册

在组件挂载阶段,根据组件内声明的事件类型-onclick,onchange 等,给 document 上添加事件 -addEventListener,并指定统一的事件处理程序 dispatchEvent。

事件存储

完成事件注册后,将 react dom ,事件类型,事件处理函数 fn 放入数组存储,组件挂载完成后,经过遍历把事件处理函数存储到 listenerBank(一个对象)中,缓存起来,为了在触发事件的时候可以查找到对应的事件处理方法去执行。

开始事件的存储,在 react 里所有事件的触发都是通过 dispatchEvent方法统一进行派发的,而不是在注册的时候直接注册声明的回调,来看下如何存储的 。
react 把所有的事件和事件类型以及react 组件进行关联,把这个关系保存在了一个 map里,也就是一个对象里(键值对),然后在事件触发的时候去根据当前的 组件id和 事件类型查找到对应的 事件fn

事件执行

1、进入统一的事件分发函数(dispatchEvent)
2、结合原生事件找到当前节点对应的ReactDOMComponent对象
3、开始 事件的合成
	根据当前事件类型生成指定的合成对象
	封装原生事件和冒泡机制
	在 listenerBank事件池中查找事件回调并合成到 event(合成事件结束)
4.处理合成事件内的回调事件(事件触发完成 end)


四、合成事件、原生事件之间的冒泡执行关系

结论:

  • 原生事件阻止冒泡肯定会阻止合成事件的触发。
  • 合成事件的阻止冒泡不会影响原生事件。

原因:

浏览器事件的执行需要经过三个阶段,捕获阶段-目标元素阶段-冒泡阶段。

节点上的原生事件的执行是在目标阶段,然而合成事件的执行是在冒泡阶段,所以原生事件会先合成事件执行,然后再往父节点冒泡,所以原生事件阻止冒泡会阻止合成事件的触发,而合成事件的阻止冒泡不会影响原生事件。

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